(三) 手机游戏内容调查
1、手机游戏来源
(图) 手机游戏内容的主要来源
调查结果显示,六成以上的用户表示手机游戏主要通过上网下载获得。由此可见,网络已经成为人们获取信息资源的主要渠道之一。其次是GPRS下载,但是其与上网下载的用户有着近30个百分点的悬殊。ZDC看来,很多网络资源都属于免费的,而GPRS下载则需要流量费用,这是导致很多用户不愿意采用GPRS下载的重要因素之一。
还有18.9%的用户表示游戏来源于其他人的传送,这主要是针对口碑较好的手机游戏。当然获取手机游戏的途径是多种多样的,因此还有17.4%的用户还通过其他渠道来获取。
2、游戏来源属性
调查显示,通过网络下载的游戏较为丰富、且能根据用户自己需求进行选择,因而四成以上的用户喜欢下载游戏。选择内置游戏的用户所占比例较低,仅为15.3%。表示二者都喜欢的用户所占比例超过了四成。还有4.2%的用户表示,对于内置游戏还是下载游戏的喜爱程度并不是很清楚。
小结:从这一调查结果来看,用户更倾向于自主选择的手机游戏。因而对于提供游戏手机的厂商来说,可以在自己官方网站提供更多的游戏下载内容,以为消费者提供增值服务,这样会提高消费者对品牌的忠诚度。
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