三、用户使用状况调查
1、是否拥有
(图) 是否拥有手机
由于18岁以下、初中及以下以及收入在1000元以内的学生用户占据一定的比例,这类消费群体收入自由支配的数额较小,他们是未购买手机用户的主要群体,但所占比重较小,仅为3.2%。
而本次网络调查显示,对游戏主题感兴趣的用户目前拥有手机的用户所占比例较高,达到96.8%。这一比例远远高于目前中国手机用户所占的比重。
小结:根据这个数据分布来看,ZDC认为当手机成为游戏的载体之后,中国的游戏手机市场将呈现出全面爆发的态势。各大厂商有必要开发这一潜力巨大市场。
2、品牌分布
由上图可见,诺基亚用户分布率最高,达到46.9%。其次是摩托罗拉,分布比例达到14.5%。三星的市场占有率略高于索尼爱立信1.3个百分点,达到8.4%。其他厂商所占比例均在5个百分点以内,依次为联想、多普达、LG、飞利浦、苹果等。
从这一分布比例来看,互联网用户对诺基亚手机的认可度较高,这也将决定诺基亚的游戏手机市场基础将最为牢固。三星以外观设计称著,其在市场上需要努力赶超摩托罗拉。
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