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用户习惯难以改变
如果说硬件的不足可以靠技术的进步和产品的定位来弥补,软件的不足可以靠加大开发力度来改善,那么另外一个存在差距的地方就是用户的习惯。
(图) 用户习惯用平板电脑玩游戏还有多久?
用户习惯分两方面,首先是用户是否已经习惯于用手机或者平板电脑作为游戏平台,也就是意识的问题。提到手机,用户容易联想到通讯,提到平板电脑,目前也不会有太多人认为是用来玩游戏的。用户的这种习惯不会改变吗?从现在的PC平台来看,把PC当做玩游戏工具的人已经不在少数,所以说用户的这种观念是可以改变的。
另外一个习惯指的是用户的操作习惯。目前玩游戏的操作主要依靠键盘、鼠标,或者手柄等等,都是在很多年里一直在用的方式,用户对这种方式也已经产生习惯。虽然不排除手机或者平板电脑接驳以上配件的可能性,但是这无疑又对其是否还具备便携性提出了质疑。培养用户的这一习惯既需要在软件方面被用户认可,使之参与其中,还需要一段时间的积累。
结束语:
总而言之,虽然我们可以清楚的看到手机的普及度,看到平板电脑应用的迅猛发展,还可以看到已经有不少游戏企业加入到这些领域,但是手机和平板电脑在游戏方面,与专业掌机平台相比还是存在很大差距的。不过随着未来技术的发展、软件的丰富和人们习惯的改变,这个差距将会缩小,届时手机和平板电脑平台也会在游戏领域拥有自己的一席之地,甚至于吸引到数量更加庞大的新踏入游戏领域的用户。
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ZDC申明:
本报告发布的调研数据部分采用样本调研方法,其数据结果受到样本的影响。由于调研方法及样本的限制,调查资料收集范围的限制,部分数据不能够完全反映真实市场情况。
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