今日导读
热点推荐
ZOL首页 > 调研中心 > 游戏 > 专项研究 >

手机平台消费

2011年中国网络游戏用户消费调查报告

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 王川 责任编辑:李雪艳 【原创】 2011年06月29日 05:37 评论
在本页阅读全文(共10页)

手机平台消费

手机网游参与情况

  除了网吧以外,另外一个会产生网络游戏额外消费的平台即是手机平台。随着移动互联网以及智能手机的快速发展,手机作为网络游戏平台的意义变得越来越重要,很多网游企业在年初的转型中已经瞄准了手机网游这一市场,大量资金也已经开始向这个方向涌入。

  在本次的调查中,有55.3%的网络游戏用户表示经常参与手机网游。从这一数字来看,手机游戏已经不仅停留在单机游戏方面。通过和各种网页游戏的融合,以及基于自身设计的游戏的网络化发展,手机网游正以迅猛之势打入游戏市场。


2011年中国网络游戏用户消费调查报告
(图) 2011年中国网络游戏用户手机网游参与情况

手机网游用户月资费

  用手机参与网络游戏必将产生一系列额外的流量费用,也正是这一费用在某种程度上限制了手机网游的发展。用户的担忧包括多种方面,资费是否过高是一方面,而更重要得是不知道究竟会产生多少资费。而由于一些会产生额外流量的手机病毒的存在,更使得一部分用户谈手机上网而色变。

  然而实际上用手机参与网络游戏产生的资费并没有多高。

  在调查中,超过半数的手机网游用户每月产生的流量资费不超过20元,有20%左右的用户月资费在21-40元,月资费达到60元的用户比例即已降至12.4%。不过,也有一部分消费水平较高的用户月资费能够达到百元以上,但这部分用户仅占被调查用户的2.7%。

2011年中国网络游戏用户消费调查报告
(图) 2011年中国网络游戏用户手机参与网游月资费分布

上一页 1 2 3 4 5 ...10 下一页
数据不准,我要投诉
版权说明:该文章由中关村在线ZDC调研中心版权所有,未以书面授权不得转载或摘录。 zdc加关注
频道热词:touch4  黑莓论坛  Apple手机  
视觉焦点
调研中心游戏热点
排行 文章标题