引言:
3D电影、3D电视、3D游戏机……各种各样3D产品的出现说明立体视觉效果正来势汹汹。回忆曾经在电影和动漫中的情节,那种人们曾经幻想的3D影视、3D游戏,正在慢慢走近我们的现实生活。
3D来袭
(图) 电影《阿凡达》
自从1922年,世界上第一部3D电影《爱情的力量》问世起,3D电影开始走进人们的生活,但是其发展道路并不平坦,经历了反复的兴衰变革,并且出现了光分法、补色技术、时分法、光栅式、全真式等多种应用技术。而近些年,以《阿凡达》等为代表的新一代作品的问世,标志着3D电影进入了一个新的纪元。
不仅是电影,与其相伴的3D摄像机、3D电视、3D电脑等产品也开始了对传统产品市场的冲击。虽然这些3D产品在当前的市场中仅占有很小的份额,但是拥有巨大的潜力。3D之风已经伴随着新世纪而来。
游戏中的3D
在游戏中,很早就有了3D游戏的说法,但是此3D非彼3D。2D、2.5D、3D等这些名词在游戏中的意义是指一种模型的制作方法,即相对于2D模型而言,3D游戏中的元素具有可360度旋转,在各个方向均可拍摄等特点。
电影中的3D的最大特点在于其视觉效果,也就是可以使观看者体验到立体影像的感觉,这与游戏中常说的3D完全不同。但是随着电脑中3D平台的兴起,真正的3D立体游戏也已经蓄势待发。而且庞大的游戏玩家群体以及其对于视觉效果的强烈追求,将成为3D立体游戏发展的巨大动力。
3D游戏机
(图) 动画中的3D立体游戏
人们对于3D立体游戏的设想在很早以前就已经有了,而且随着时间的推移,幻想中的3D立体游戏也变得神乎其神。比如动画《游戏王》中所展现的就是一个幻想中的3D立体游戏。在动画中,作者将3D立体游戏带给人们的视觉冲击力表现的淋漓尽致。
回到现实中,任天堂在2010年3月公布了其新一代掌机——3DS,其最大的特点就在于能够实现3D立体游戏,并且是裸眼3D。虽然与动画中的3D游戏机相比还相差甚远,但是这将是游戏向3D立体的视觉模式所迈出的重要一步。
3DS前景乐观
根据调查显示,大多数人对于3D这个事物有着比较浓厚的兴趣。虽然这其中有不少人并不了解3D技术,但是其对于产品的热衷并不会受到影响。
在3DS掌机方面,半数以上的受调查者表示对此很感兴趣,其中有很大一部分人表示在价格合适的前提下希望购买N3DS掌机。而且其裸眼功能深受被调查者欢迎,有半数以上的被调查者希望能够在不佩戴3D眼镜的情况下体验3D视觉效果。
另外,在强力的市场竞争压力下,3D技术将会不断完善,随之而来的则是越来越高的产品性能和越来越真实和富有冲击力的视觉体验。
未来3D游戏从这里开始
(图) 3D显示器
N3DS在掌机界率先迈出了游戏3D立体化的第一步。但是游戏的3D立体化并不仅仅在于掌机市场,也不仅仅在于索尼和任天堂这两个品牌。
比如PC游戏也即将面临3D化。目前将3D显示器、3D显卡驱动、3D眼镜等组合在一起,便可以构建一个可运行3D游戏的PC平台。而随着时间的推移,平台的构筑必将趋于简单化,而且也可能会出现裸眼就可用的3D显示器。
结束语:
虽然目前3D电影、3D游戏来势凶猛,但是以现在的技术而言,3D影像效果尚存在诸多技术上的不足。尤其是在设备价格、软体资源,以及对健康的影响等方面仍然使用户担心。3DS的裸眼设定虽然在一定程度上免去了消费者的麻烦,但是其3D效果究竟如何尚不得而知。
尽管如此,能够实现裸眼3D效果的游戏机已经出现,未来3D游戏将从这里开始。
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