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引言:
3D电影、3D电视、3D游戏机……各种各样3D产品的出现说明立体视觉效果正来势汹汹。回忆曾经在电影和动漫中的情节,那种人们曾经幻想的3D影视、3D游戏,正在慢慢走近我们的现实生活。
3D来袭
(图) 电影《阿凡达》
自从1922年,世界上第一部3D电影《爱情的力量》问世起,3D电影开始走进人们的生活,但是其发展道路并不平坦,经历了反复的兴衰变革,并且出现了光分法、补色技术、时分法、光栅式、全真式等多种应用技术。而近些年,以《阿凡达》等为代表的新一代作品的问世,标志着3D电影进入了一个新的纪元。
不仅是电影,与其相伴的3D摄像机、3D电视、3D电脑等产品也开始了对传统产品市场的冲击。虽然这些3D产品在当前的市场中仅占有很小的份额,但是拥有巨大的潜力。3D之风已经伴随着新世纪而来。
游戏中的3D
在游戏中,很早就有了3D游戏的说法,但是此3D非彼3D。2D、2.5D、3D等这些名词在游戏中的意义是指一种模型的制作方法,即相对于2D模型而言,3D游戏中的元素具有可360度旋转,在各个方向均可拍摄等特点。
电影中的3D的最大特点在于其视觉效果,也就是可以使观看者体验到立体影像的感觉,这与游戏中常说的3D完全不同。但是随着电脑中3D平台的兴起,真正的3D立体游戏也已经蓄势待发。而且庞大的游戏玩家群体以及其对于视觉效果的强烈追求,将成为3D立体游戏发展的巨大动力。
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