如果说过去的网络游戏是“开一个火一个”,那从近几年的情况来看,网络游戏如今正在不知不觉中向着“开一个倒一个”发展,游戏停服、公司转型等词语不断钻进人们的耳朵里。陪伴80后一代人走过青春岁月的网络游戏,如今基本只剩下《魔兽世界》还能够被大多数人所认可,昔日的辉煌早已不在。网络游戏在向着一个极为危险的方向发展,长此以往,其地位迟早会被其他的娱乐方式所取代。
停服、转型,传统网游末日将至?
现在说“末日将至”也许言之尚早,但也并非危言耸听,因为网络游戏的停服,或者说停运再也不是什么新鲜事了。有人称过去的一年为“网络游戏关停年”,在这一年里,《LUNA Online》、《卓越之剑》、《百变金刚》等游戏停运的消息络绎不绝,而且停运并不是冷门网游公司的专利,包括网易、九城等久经沙场的老将也不再保留拖后腿的业务。另外,除了已经明确公告停运的游戏以外,还有些类似《大航海时代OL》、《信长之野望OL》等说不清道不明,长期不开服却又不给出个最终说法的游戏。
(图) 2012的末日难道是指网络游戏?
除了停服、停运这些治标不治本的手段以外,网游公司必然也会寻求解决实际问题的方法,比如说转型。除了转战休闲游戏、开启自主运营、涉足海外市场等以外,网游公司更盯紧了移动互联网这个新的领域。继九城高调进驻移动互联网领域后,网龙,盛大,空中网都纷纷布局。其它的网游公司也都在驻足观望。
停服、转型,众多网游公司正在逐渐放弃传统网游这块是非之地。
人傻钱多早已成为过去
是什么导致众多网游公司逐渐放弃传统网游市场区开拓新领域?答案自然是这块地已经没什么产量了。网游公司在传统网游市场中遇到危机并不只是现在,激烈的竞争在网络游戏进入国内市场没几年就已经展开了,但是在那个时候网游公司找到了一条摆脱危机的道路,就是现在人尽皆知的“免费”。
有人说在中国做网游一定要抓住“酒色财气”这个中国自古传下来的民风特点,那么“免费”就可以说是抓住了这个“财”字,免费网游也不负众望的拯救了许多网游公司。但是免费也是一招险棋,使用不当无异于饮鸩止渴。
欲望与责任感会分别向相反的两个方向增长。网游对用户消费潜力的挖掘逐渐加强,但一部分网游公司对于用户的责任感却在减少。不惜余力的挖掘用户的消费能力却很少调整游戏内部的平衡,或者干脆故意营造一个不平衡的环境去诱导用户消费,这些都是在网游中普遍存在的现象。更有甚者在停服之前还大搞促销活动,妄图临走再捞一笔,用户的权利荡然无存(不过从很多网游的用户协议来看,出现这样的结局也并不出乎意料了)。
有句话叫“买的没有卖的精”,但是这么多年过去了,用户的意志已经不会再被这样老套的方法左右了。有人说过这样的话,“网游再也不是人傻钱多可以轻易淘金的年代”。
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