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手机游戏快速普及 现阶段单机仍是重点


CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 王川 责任编辑:李雪艳 【原创】 2011年04月21日 06:16 评论
产品:PSV(3G/Wi-Fi版) 索尼 掌上游戏机 回到顶部阅读

软硬件普及情况

  手机游戏在近年来出现突破性的发展,先是借助智能手机的推广,大量游戏性更高的作品诞生,之后借助3G网络,手机网游开始抬头。与其他便携平台不同,手机在作为移动通讯工具的很长一段时间内已经有了大量的用户积累,为介入其他领域打下了坚实的基础。

平台普及情况

  相对于非智能手机来说,智能手机具有独立的操作系统,可以像个人电脑一样支持用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,并通过此类程序不断对手机的功能进行扩充。鉴于目前软件与硬件的开发大多是分开进行的,智能手机必然是手机游戏的主要平台。

  在对游戏用户的调查中,有78.4%的用户拥有智能手机,这一结果远高于在非游戏用户中所占的比例。这一结果意味着大部分游戏用户都已经拥有了较为成熟的手机游戏平台,随时可能进入到手机游戏这一领域。


手机游戏快速普及 现阶段单机仍是重点
(图) 2011年中国游戏用户是否拥有智能手机

游戏普及情况

  软件方面,现在的手机游戏已经远远不是类似“贪吃蛇”、或者类似“网络泥巴”那种画面简陋、规则简单的游戏了,已经发展到可以和掌机游戏媲美的程度,甚至可以运营一些像样的网络游戏,手机游戏已经拥有了很强的娱乐性和交互性。

  在本次对游戏用户的调查中,绝大部分用户都曾经尝试过手机游戏,这部分用户占比高达98.4%,仅有1.6%的游戏用户尚未踏足这一领域。

手机游戏快速普及 现阶段单机仍是重点
(图) 2011年中国游戏用户是否体验过手机游戏

 

键鼠设备小调查

1. 您是否拥有无线键鼠设备
2. 您所拥有的无线键鼠设备是哪一种?
键盘 鼠标 键鼠套装
3. 您在未来购买键鼠设备更加倾向于?
有线键鼠 无线键鼠

  
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用户倾向及欠缺点

您是否会购买3D<a href="//nb.zol.com.cn/" class="hui14_line"><font style="color:#333">笔记本电脑</font></a>?

用户倾向

  鉴于智能手机和移动互联网络日益成熟,平台及游戏在相关用户群体中的普及度较高,大量投资将会导入这一领域,并使手机游戏市场得到进一步的发展。关于手机游戏,大体上可以分为两个类型,也就是手机单机游戏和手机网络游戏,用户对这两种类型的手机游戏有何倾向?

  在对手机游戏用户调查中,有88.0%的用户更加倾向于手机单机游戏,12.0%的手机游戏用户倾向于手机网游。可见,在现阶段单机游戏将是手机游戏的重点。


手机游戏快速普及 现阶段单机仍是重点
(图) 2011年中国手机游戏用户倾向于单机还是网游

欠缺点

  在游戏互联化的大趋势下,为何手机游戏用户会倾向于单机游戏呢?

手机游戏快速普及 现阶段单机仍是重点
(图) 资费问题仍然困扰手机游戏

  最主要可以说是资费问题。用手机玩网游与用PC玩网游不同,或多或少都会产生流量资费,虽然说游戏产生的流量与下载相比小很多,而且各种包月套餐的推出也使得流量收费逐渐趋于合理,但是对以免费游戏为主的国内用户来说,这部分流量资费依然是一大阻碍。

  另一方面是用户对于网游在某种程度上的不信任,产生这种不信任的原因是PC网络游戏大量的粗制滥造,而且这一现象在手机网游中尚未见到明显的好转。手机网游虽然在快速发展,但是相对来说游戏数量和趣味性仍然不足。

  还有一点是网络问题,虽然3G上网已经大大改善了移动互联网的网速问题,但是受到多种因素影响,用手机玩网游仍会在某些时候发生掉线等网络问题,对用户体验造成不良影响。

结束语:

  虽然目前手机作为游戏平台,尤其是作为网络游戏平台还存在很多问题,但手机的高普及度决定了这个平台是适合游戏的,并且更适合多人游戏。游戏进入手机平台是必然的趋势,不管单机游戏还是网络游戏都会逐渐向手机平台靠拢,或者说,起码一部分对硬件要求较低的休闲游戏将会逐渐向手机平台靠拢。


您是否会购买3D笔记本电脑

1. 您是否了解3D笔记本电脑?
非常了解 比较了解 听过但不了解 完全没听说过
2. 您是否打算购买3D笔记本电脑?
是的,我有这个打算 不,我不打算买 没想好
3. 您不购买3D笔记本电脑的原因是?
价格偏高 用不到这个功能 其他
4. 您如何看待3D笔记本电脑的前景?
非常看好 比较看好 不好说 不看好 非常不看好

  


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 ZDC申明:

  本报告发布的调研数据部分采用样本调研方法,其数据结果受到样本的影响。由于调研方法及样本的限制,调查资料收集范围的限制,部分数据不能够完全反映真实市场情况。

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