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手机游戏在近年来出现突破性的发展,先是借助智能手机的推广,大量游戏性更高的作品诞生,之后借助3G网络,手机网游开始抬头。与其他便携平台不同,手机在作为移动通讯工具的很长一段时间内已经有了大量的用户积累,为介入其他领域打下了坚实的基础。
平台普及情况
相对于非智能手机来说,智能手机具有独立的操作系统,可以像个人电脑一样支持用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,并通过此类程序不断对手机的功能进行扩充。鉴于目前软件与硬件的开发大多是分开进行的,智能手机必然是手机游戏的主要平台。
在对游戏用户的调查中,有78.4%的用户拥有智能手机,这一结果远高于在非游戏用户中所占的比例。这一结果意味着大部分游戏用户都已经拥有了较为成熟的手机游戏平台,随时可能进入到手机游戏这一领域。
(图) 2011年中国游戏用户是否拥有智能手机
游戏普及情况
软件方面,现在的手机游戏已经远远不是类似“贪吃蛇”、或者类似“网络泥巴”那种画面简陋、规则简单的游戏了,已经发展到可以和掌机游戏媲美的程度,甚至可以运营一些像样的网络游戏,手机游戏已经拥有了很强的娱乐性和交互性。
在本次对游戏用户的调查中,绝大部分用户都曾经尝试过手机游戏,这部分用户占比高达98.4%,仅有1.6%的游戏用户尚未踏足这一领域。
键鼠设备小调查
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