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平板电脑将开拓新的空间

网页游戏并非终点 移动平台才是目标

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 王川 责任编辑:李雪艳 【原创】 2011年03月23日 05:57 评论

平板电脑将开拓新的空间

  提到移动平台,不得不说的是最近日益升温的平板电脑。虽然目前平板电脑的性能尚有待提高,价格也不适合在广大基层用户中推广,但是平板电脑带来的将是一场新的革命。


网页游戏并非终点 移动平台才是目标
(图) 平板电脑的升温开拓出新的空间

  在具有便携性的同时,与手机相比,平板电脑在性能和其他功能的兼容性方面都有更大的提升空间,而且其更大的屏幕决定了比手机更适合用于游戏。

  目前平板电脑平台中的游戏正处于起步阶段,游戏多以休闲类型为主,暂不适合核心游戏用户,但是其庞大的提升空间已经引起了众多游戏相关企业的注意。随着处理性能的提升和软件开发团队的涌入,平板电脑甚至会打破掌机垄断便携游戏平台的现有格局。

  对于网络游戏而言,平板电脑无疑是在移动平台中比手机更加合适的平台,既能满足向便携转型的目标,又能使画面水平得到强化,缩小与PC平台网游之间的差距。不足则在于平板电脑在国内基层用户中的普及尚需时日。

传统网游转型时机已到

网页游戏并非终点 移动平台才是目标
(图) 传统网游与网页游戏已没有太大区别

  智能手机的普及和平板电脑的崛起所带来的是硬件条件,网页游戏的发展带来的则是意识形态方面的转变。手机平台、平板电脑平台作为目前网络游戏转型的对象都是不错的选择,网页游戏的试水也说明了这一选择的可行,可以说传统网游转型的时机已经来临了。

  另外,传统网络游戏也不得不转型。当前传统网游面对的最大问题是难以创新。随着网页游戏的发展,传统网游仅仅能够在画面上维持些许优势,从上面的截图中可以看到,很多大型网络游戏的内容建设并不比网页游戏强多少。面对诸如《魔兽世界》等强势对手的竞争,传统网游固步自封只会招致灭亡。

结束语:

  在原本的市场已经走向衰退的时候,开发新的市场自然是企业谋求转变的良策。虽然大型网络游戏不会就此灭亡,但是为数众多的休闲网游的转型是当前这个市场环境下的必然趋势。网页游戏在这次转型中所扮演的只是一个实验品的角色,真正转型的方向将是包括智能手机、平板电脑等在内的移动平台。


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