联合绿动在不久前着手招募渠道市场推广经理,这一举动表明了自去年起公布的eBox计划即将看到成果,eBox产品的上市已经指日可待了。随着上市的临近,一些问题再度成为用户关心的焦点,其中最严峻的问题就是eBox未来将会要面对现有三大主机在软件和硬件双方面的竞争。虽然eBox能够占据地利,但仍要面对重重困境。
eBox上市指日可待
2010年下半年,联合绿动由联想集团、联想控股和联想投资共同投资建立,eBox即是该公司提供的3D全身动作识别家庭游戏机产品。原本eBox定于去年11月发布,但是由于种种原因,这一日期被一拖再拖,至目前为止市场上仍见不到eBox的身影。
(图) 联合绿动正在进行渠道商招募
但是eBox的上市已经使指日可待的事了。从近期联合绿动的动向来看,其一方面在人才市场中招聘渠道推广人员,另一方面在官网的重要位置贴出广告,招募渠道合作伙伴。这些行为都意味着一件事,联合绿动正在为eBox进行铺路,其上市已经不远了。
由于目前无论在国际市场还是在国内市场中,索尼、微软和任天堂在娱乐主机方面都拥有相当强的实力,因此这次国产娱乐主机的问世受到颇为广泛的关注,eBox不管成功与否都将为今后想进入这一领域的人带来难得的经验。
《Flyimal》打响第一枪
相对于主机,用户更加关心的则是这款主机到底都能玩些什么。也就是说,游戏软件将直接决定主机的成功与否。eBox能否开个好头,其随机附带的游戏将成为关键。
不久以前eBox的首款游戏《Flyimal》被公布于世,这是一款飞行竞速类游戏,通过张开双臂模拟飞行姿势进行操作。一些玩家指出游戏画面制作比较粗糙,与Kinect游戏相比存在一定差距,但是游戏的视觉效果还算不错。尽管玩家的评价有好有坏,作为eBox的首款游戏,《Flyimal》还算是比较成功的。
但这也使另外一件事暴露出来,就是玩家对于“国产”的不信任。受近年来网络游戏大量粗制滥造的影响,“国产”两个字在国内玩家心中的形象大打折扣,eBox作为国产娱乐主机也不可避免的受到牵连。这一阴影将是eBox在未来很长一段时间内需要克服的障碍。
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