eBox如何面对重重困境
按照之前所说,联想eBox上市之后将会遇到诸多困难。而且就算除去盗版这个所有主机都有的麻烦,硬件与软件上的实力差距也会使其在与现有三大主机的竞争中难以占到便宜。那么eBox要如何面对着三大主机呢?
首先是拼实力?这样就分为软件与硬件两个方面。
软件方面,《Flyimal》作为eBox的首款游戏,起码不会逊色于其他未公布的游戏。但是从玩家的反应来看,《Flyimal》与其他主机平台的游戏相比并没有占到丝毫便宜,甚至被一些玩家批评画质粗糙。由此可见,eBox在游戏方面恐怕很难胜过索尼、微软与任天堂。
硬件方面,eBox与其他主机有着许多相近的地方,但这不能保证其硬件性能就会优于竞争对手。而且另外几家的主机已经成系列推出,在经验方面优于eBox,因此eBox在一段时间内很难获得技术方面的优势。
另外一点就是玩家对“国产”的一些抵触情绪。这些都意味着eBox硬拼实力是难以取得成功的,那么巧妙的定位将成为其获胜的关键。
(图) 巧妙的定位将成为成功的关键
从官网的宣传来看,eBox主打家庭娱乐,也就是说eBox将避开现有的主机拥有者,避开游戏发烧友,而开发出一些新用户。从《Flyimal》的类型也可以看到,首款游戏即采用了休闲游戏的类型,而并非目前游戏发烧友热衷的RPG或者FPS等类型。抓住这部分新用户,并且逐渐扩大到其他领域,将成为未来eBox发展的一条可行之路。
除了产品的定位以外,从另一个角度来看,无论是索尼、任天堂还是微软,受政策限制,其游戏机在中国市场均没有正式立足,反而以家庭娱乐为理念的eBox呈为了先驱者。虽然市场的实际情况并非如此,但是有了“名分”的eBox可以光明正大的进行各种宣传推广,这是其他三家无法比拟的。
结束语:
面对即将到来的eBox,不少玩家既期待又担心,既期待国产主机终于问世,又担心这是不是又一次忽悠用户。对于eBox自身来说,虽然面临着重重困境,但是在国内市场中凭借地利也并非毫无还手之力。总之这是国产主机的第一次发力,无论成功与否都是一个好的开始。
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