中国游戏市场近年来增长迅速,尤其以网络游戏为代表,各个网络游戏公司不断出现,时隔不久就会有一款网络游戏进行铺天盖地的宣传,游戏市场看起来一片欣欣向荣。按理来说应该是一个皆大欢喜的现象,但是目前中国游戏市场,尤其是网络游戏市场方面发展却有些畸形,整个行业陷入了一种疯狂圈钱的怪圈。
仙剑奇侠传
在网络游戏还没有兴起的年代,国产单机游戏不乏经典之作,以仙剑奇侠传为代表,更是延续数十年连续推出相关作品,时至今日仍然在众多玩家中有着很高的位置。
但受制于国内盗版猖獗的现状,随着网络游戏的兴起,国内的游戏公司全面倒向网络游戏的怀抱,近年来互联网普及速度的加快,进一步刺激了国内网络游戏的发展。但与如今的网络游戏市场有所不同,以盛大为代表的一批较早网络游戏公司都是通过代理国外游戏而挖得第一桶金,而今天市场上则充满了各式各样的原创网络游戏。
不可否认的是,有一批有实力的原创游戏公司推出了诸多成功的网络游戏,不但受到了中国玩家的好评,甚至走出国门,开拓国际游戏市场并取得了不错的成绩。但是随即而来的免费网络游戏时代却将网络游戏带入了一个发展怪圈,并且至今仍无突破。
免费的招牌总能吸引人们的眼球,网络游戏行业也不例外,免费的噱头能吸引更多的玩家,能够更快的引起关注并且占领市场,一时间打着终身免费的网络游戏几乎随处可见。
由于网络游戏发展迅猛,各路资本纷纷扎堆进入网络游戏行业,这其中不乏有着较长历史的优秀游戏公司,但其中更多的则是对游戏行业不慎了解,仅仅是因为看到这个行业有着丰厚的回报便匆匆上马的门外汉。
由此而带来的就是模仿和抄袭的现象在中国网络游戏市场中越来越常见,短短几个月的时间就可以推出一款新的网络游戏,口号喊得震天响,但游戏内容和模式却让人感觉似曾相识,能够静下心来研究创新的游戏公司越来越少。
广告与内容毫无关系的网页游戏
而抄袭的现象在网页游戏上则更为明显,一模一样的操作方式和雷同的设置让一个网页游戏的制作周期大大缩短,质量可想而知。
而更加严重的问题在于网页游戏为了吸引更多的玩家,常常会用一些夸大其词甚至是赤裸裸的色情暗示对游戏进行宣传,其宣传内容和游戏甚至没有任何关系,仅仅是为了将玩家吸引至游戏中而已。
如此竭泽而渔的方式不但使玩家十分反感,国家有关部门对这一现象也是进行了严厉的打击,而一些游戏公司更是将这一宣传手段用于海外游戏广告宣传,使得国外玩家对中国游戏产生厌恶,对整个中国游戏行业的发展造成了恶劣的影响。
相比较其他国家数年磨一剑的网络游戏,中国的网络游戏呈现快餐化趋势,游戏寿命逐渐缩短,往往一款游戏推出一段时间便面临玩家的大批流失,游戏公司只好再推出一款新游戏以便继续运营。
如此一来,看似火热的国产网游其实已经面临着严重的危及,目前市面上运行时间较长并且玩家数量较多的网络游戏多为代理的海外网络游戏,而数量上即占优势的国产网络游戏在质量上却总是处于下风。
模仿和抄袭不能给一个行业带来持续的发展的动力,只有不断创新才能注入新鲜的血液,在长久的竞争中处于优势地位,中国网络游戏只有摆脱不断的抄袭,走不断创新的道路,才能够真正的发展壮大。
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