从《魔兽》阴影中走出的 不该只是玩家
但是人们在本不抱希望的等待中已经领悟了什么叫做“淡定”,这说明玩家们其实已经逐渐从《魔兽》的阴影中走了出来,无论有没有《魔兽》,地球依然都会转。
(图) 《大灾变》
但是从阴影中走出来的,不应该只有玩家而已。
之前已经说过,现在的《魔兽》以非昔日可比,现在的暴雪也未必会有昔日创业时的风范。这不正是赶上并超越魔兽的好时机吗?真正应该从《魔兽》阴影中走出来的,是网游企业才对。
自从《魔兽世界》上市以来,就基本见不到有什么游戏公然与其竞争。尤其是在中国市场里,这一现象更加明显,即使是在这些年同时存在的一些网络游戏也大都低调的把风头让给了《魔兽》。包括《剑网三》在内,听到最多的一句也是“《魔兽》第一,《剑网三》第二”。如果说曾经的《魔兽》锋芒毕露,难以与其抗衡,那在《魔兽世界》逐渐有些后劲不足的现在,也正是其他网游厚积薄发的时刻。
在这里再次提到暴雪的“新网游”。如果说《魔兽世界》正在逐渐陷入困境的话,那么这个“新网游”推出的目的无疑就是突破这个困境。不仅是国内的网游企业,包括世界上其他的同业者,甚至暴雪自身,都需要从《魔兽》这个阴影中走出来。
结束语:
总而言之,《巫妖王之怒》的上线是众望所归。但是正如阿尔萨斯堕落的时候一样,屠杀掉斯坦索姆的人能暂时减慢瘟疫的蔓延速度,却最终无法抵挡亡灵天灾的入侵。《巫妖王》虽然在短时间内能够消除玩家所谓的“寂寞”,但是从长期来看,单单靠一个《巫妖王》并不能解决任何问题。只有游戏企业们了解了这种“寂寞”,玩家们才能够真正摆脱《魔兽》这个枷锁,而不需要以“淡定”来面对。
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