
《魔兽世界》与“寂寞”
引言:
《巫妖王之怒》即将在8月31日登陆国服。回想起来,自《巫妖王之怒》在美服上线到现在已经经过了近两年,在经历了长久的“盼星星、盼月亮”的日子之后,随着玩家向台服以及其他游戏的分流,留在国服魔兽的人们大都感觉到好友列表里的名单一天比一天灰了下去。而贾君鹏母亲的一声呐喊,使“寂寞”成为了流行在魔兽玩家里的一个词语。
《魔兽世界》与“寂寞”
《魔兽世界》能牵动这么多玩家的心?从游戏对于玩家的吸引力来看确是如此。
(图) 《魔兽世界》
首先这是一个成功的游戏。关于游戏是否成功,可以观察其周边产物。首先是小说,单单官方小说就包括《永恒之井》、《恶魔之魂》、《天崩地裂》、《鲜血与荣耀》、《最后的守护者》等多部作品,另外一些同人小说也在论坛里屡见不鲜。
另外是视频,从苍天哥的搞笑视频短片,到《远古传说》(Tales of the past)三部曲,再到《我叫MT》,周边视频不但越出越多、越出越宏大,而且也开始走向了商业化。
除了视频和小说以外,各种类似于血色十字军水壶、图标泥塑等周边实物产品也不绝于耳。
由于与上一次的大规模版本更新相比,这次更新所间隔的时间更长,而且与其他国家或地区的更新速度相比推迟的时间更久,因此玩家群体的分化也更加明显,一部分人去了台服,一部分人去了其他游戏,也有一部分人依然留在原来的《魔兽》里。
但是无论是哪个群体,都逃不开这个“寂寞”。去台服的玩家不仅要面对全新的游戏环境、不同潜规则,还要面对更严峻问题:账号的安全问题。台服的账号如果出现纠纷,能不能顺利解决,很多人心里并没有底。而且根据《网络游戏管理暂办法》,淘宝等大型网上交易平台相继宣布关闭了台服的游戏交易,这其中也包括了台服《魔兽世界》的点卡。在台服的大陆玩家面前,无疑又多了一层阴影。
选择其他游戏的玩家则不一定得到了比《魔兽》更好,或者差不多的游戏体验。国内大多数网络游戏里浓重的商业色彩对于玩家的心态是个很大的考验,如果经不住这个心理考验,则不是破财万贯就是惹一身的气。
而继续留在国服《魔兽》中的人则终日重复着几乎同样的事,甚至曾有人说:“《魔兽》已经成为了中国最大的泡菜网游”。
于是以“贾君鹏事件”为代表,“寂寞”这个词在《魔兽》玩家中广为流传。
寂寞真能挥去?“巫妖王”还能走多远
现在,随着审批的结束,《魔兽世界》的官方网站终于出现了新版本的下载链接,并且称《巫妖王之怒》将在8月的最后一天于国服正式上线。
(图) 贾君鹏事件
但是“巫妖王”虽然即将到来,玩家的寂寞真的能够挥之而去吗?《巫妖王之怒》会帮助玩家挥去“寂寞”,还是只是另一个寂寞的开始,这还很难说。
首先是在台服的玩家们,翘首以待的国服《巫妖王之怒》上线了,但是这对他们而言其实与《魔兽》开个怀旧新区的差别并不太大,只是一切从头开始罢了。回来国服《魔兽》能做什么?与朋友重聚?体验开荒?卖弄自己在新版本中的经验?还是嘲笑裹着皮的骷髅?不过可以肯定的是,国服迟到的《巫妖王》对于这部分人的吸引力必定不会高到哪去。
对于没有去台服的人,这次的《巫妖王之怒》可以说是个全新的体验,玩家的期待程度也会明显高过去台服的人,但是这一个《巫妖王》会不会再弄上三年谁也不知道。
另外还有一点,从游戏本身来说,《魔兽世界》也并非永生不灭。从《魔兽》之初到现在,虽然不断的更新使整个游戏变得越来越宏大,但是游戏本身也逐渐陷入了一种固定的模式。对比《魔兽》早期的副本和现在的副本就可以看到,副本的构架是在不断简化的,而副本的攻略方法也已经基本成型。
早期《魔兽》能够在网游界获得成功,各职业之间微妙的配合其了很大作用,但是在人们都已经习惯这些的时候,如果不能有其他突破性的创新,《魔兽》的未来同样堪忧。
另外还有一件事,那就是传闻中暴雪正在开发新的网络游戏。暴雪自己曾经说过,要做品牌,不炒名牌。那《魔兽》的未来是否会经历类似《星际争霸》曾经出现的低谷呢?到时候,恐怕又是另外一种形式的“寂寞”了吧。
说到暴雪,都说暴雪出品,必属精品。但是从现在的情况来看,在网络游戏方面已经快要形成暴雪一家独大的局面。如果这种情况发生,那么暴雪的创新意志是否还会像以前那样坚定,是否还能继续做出精品就很难说了。
从《魔兽》阴影中走出的 不该只是玩家
但是人们在本不抱希望的等待中已经领悟了什么叫做“淡定”,这说明玩家们其实已经逐渐从《魔兽》的阴影中走了出来,无论有没有《魔兽》,地球依然都会转。
(图) 《大灾变》
但是从阴影中走出来的,不应该只有玩家而已。
之前已经说过,现在的《魔兽》以非昔日可比,现在的暴雪也未必会有昔日创业时的风范。这不正是赶上并超越魔兽的好时机吗?真正应该从《魔兽》阴影中走出来的,是网游企业才对。
自从《魔兽世界》上市以来,就基本见不到有什么游戏公然与其竞争。尤其是在中国市场里,这一现象更加明显,即使是在这些年同时存在的一些网络游戏也大都低调的把风头让给了《魔兽》。包括《剑网三》在内,听到最多的一句也是“《魔兽》第一,《剑网三》第二”。如果说曾经的《魔兽》锋芒毕露,难以与其抗衡,那在《魔兽世界》逐渐有些后劲不足的现在,也正是其他网游厚积薄发的时刻。
在这里再次提到暴雪的“新网游”。如果说《魔兽世界》正在逐渐陷入困境的话,那么这个“新网游”推出的目的无疑就是突破这个困境。不仅是国内的网游企业,包括世界上其他的同业者,甚至暴雪自身,都需要从《魔兽》这个阴影中走出来。
结束语:
总而言之,《巫妖王之怒》的上线是众望所归。但是正如阿尔萨斯堕落的时候一样,屠杀掉斯坦索姆的人能暂时减慢瘟疫的蔓延速度,却最终无法抵挡亡灵天灾的入侵。《巫妖王》虽然在短时间内能够消除玩家所谓的“寂寞”,但是从长期来看,单单靠一个《巫妖王》并不能解决任何问题。只有游戏企业们了解了这种“寂寞”,玩家们才能够真正摆脱《魔兽》这个枷锁,而不需要以“淡定”来面对。
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