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EA——面

暴雪并非唯一 EA是否更值得我们借鉴

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 王川 责任编辑:李雪艳 【原创】 2010年08月19日 06:26 评论

EA——面

  艺电(EA)与暴雪娱乐的情况不同,与暴雪娱乐的母公司属于同一级别,其覆盖领域几乎涉及全部游戏平台,带给我们的启示则是——“面”。


暴雪并非唯一 EA是否更值得我们借鉴
(图) FIFA足球

  提到EA,首先想到的当属《FIFA》,这个足球游戏的元老。虽然在《实况足球》的冲击下,现在的《FIFA》已经不像当年那么风光,但是其实力仍不容小视。

  除了《FIFA》以外,《红色警戒》,或者更早的《命令与征服》在即时战略领域可以算得上是“鼻祖”级的作品,但是在与《星际争霸》的较量中却没有占到任何便宜。《红警》系列从一开始的最大弊端就在于其AI的寻路系统,经常会有一部分单位会在行军过程中卡在某个地方动不了。而这个弊病直到《红色警戒3》的时候依然没有修复。

  但是EA旗下的作品,却还远远不止这些。

暴雪并非唯一 EA是否更值得我们借鉴
(图) 《孤岛危机》

  《孤岛危机》也是属于EA的作品。而不只是《孤岛危机》而已,《荣誉勋章》、《极品飞车》、《质量效应》、《模拟人生》、《模拟城市》、《三角洲特种部队》等很多游戏都属于EA,而且上面所述的这几款游戏全部是相关类型中的优秀作品。

  EA给人们的感觉则与暴雪完全不同,是一种铺开来什么都有的感觉。EA的“面”,也并不是简单的随便糊弄了事,而是通过吸收合并等手段,在各个游戏领域都拥有强大的实力。

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