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系统和机型繁多阻碍手机游戏市场发展


CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 唐京京 责任编辑:李雪艳 【原创】 2010年05月13日 06:39 评论
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手机用户数量快速增长

    手机游戏伴随着手机屏幕的出现开始大行其道,从最原始的贪吃蛇再到现今令人眼花缭乱无所适从的众多游戏,手机游戏已然催生出了一个朝阳产业,越来越多的资金和人力开始投身于这一行业。手机用户群体的快速膨胀,也给手机游戏的发展描绘了一副“钱”景广阔的蓝图——据市场研究公司IE Market Research(IEMR)预测,2010年中国手机用户数量将达到7.38亿。


系统和机型繁多阻碍手机游戏市场发展
中国手机用户快速增长

    如此巨大的手机用户群体必然会催生出一个巨大的游戏产业,尤其是近年来手机移动网络和手机性能的不断改善,手机游戏业务也呈现出了快速增长的势头,据有关部门统计,2009年中国手机游戏市场规模为18亿元,增长38.5%,2010年中国手机游戏市场规模有望达到25亿,手机游戏市场有望继续保持快速增长的态势。

    但是一个令人尴尬的问题却摆在厂商和用户的面前——不同于PC游戏市场,手机游戏没有一个非常统一的配置和系统,销量较高的诺基亚摩托罗拉等品牌之间互相采用不同的系统,甚至诺基亚不同系列也采用不同的系统,哪怕是采用了相同的系统,不同的手机型号采用不同的分辨率也对手机游戏的运行产生影响。

系统和机型繁多阻碍手机游戏市场发展
下载一款适合自己手机的游戏有多难

    不少用户往往会面临心仪的游戏却无法在自己手机上运行的窘境,如果使用的是目前热销的机型还好,假如使用的手机是用户相对较少的机型,或者是已经退市一段时间的机型,那很有可能就会出现上述的情形。毕竟手机的使用寿命一般较长,用户也不可能为了能够玩上最新的手机游戏而去频繁的更换自己的手机。

    而这一问题则会大大限制手机游戏用户的增长,但是就目前看来,手机厂商尚无意愿对目前纷繁复杂的系统进行整合,不同厂商都各自使用不同的系统,并且试图扩大自身系统的影响,但是目前并没有哪家手机厂商能够有这样的实力去绝对性的压倒其他手机厂商,手机游戏跨系统跨机型的障碍依然存在。

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手机游戏研发精力被浪费

    既然从硬件方面暂时无法得到改善,手机游戏厂商也只好接受这个现实,于是一些有较强实力的手机游戏厂商在推出新款游戏的时候就会尽可能多的覆盖各种机型,以保证能够吸引更多的手机游戏用户关注。


系统和机型繁多阻碍手机游戏市场发展
只有实力较强的手机游戏厂商才能覆盖尽可能多的用户

    由上图可以看出,不同的手机型号可能就需要不同的游戏安装程序,手机游戏厂商只好针对不同的机型分别进行开发,这无形中加大了手机游戏厂商的研发成本,而能够做到这一步的手机游戏厂商数量有限,更多的中小手机游戏厂商却只能针对比较热门的机型开发出相应的安装程序,无形中失去了不少手机游戏用户。

    而不少手机用户由于系统和机型的限制,能够运行的游戏较为有限,而这也会促使他们向其他游戏平台流动,放弃使用手机进行游戏娱乐。

系统和机型繁多阻碍手机游戏市场发展
众多手机系统何时才能统一

    ZDC认为,纷繁的系统和机型已经对手机游戏的普及和发展造成了很大的阻碍,但是目前看来这一状况短时期内无法得到根本的转变,在一段时间内手机游戏厂商和用户仍然要面对这种局面,但是随着手机硬件的不断提升以及手机系统的逐渐统一,这一局面有望得到较大的改善,到那时,手机游戏市场将会迎来井喷式的发展。


ZDC申明:

    ZDC报告中的“品牌关注度排行”和“产品关注度排行”是通过分析ZOL专业IT网站包括新浪、搜狐、腾讯、网易、淘宝在内的79家网络媒体和ZOL全国85家分站的用户上网行为,统计各品牌及产品在一定时期内获得的有效点击率而得出的结果,因此排行反映的是一定时期内网站用户对某品牌或某产品的点击关注程度,厂商或经销商可参照数据对其销售情况进行参考和预测,但不能与其销售情况完全等同。如有其他建议或意见,请与我们联系。
 

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