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2011年中国平板电脑市场研究报告

分页浏览|全文浏览2011-04-22 14:50    【中关村在线 原创】 作者:ZDC     评论

    6、盈利集中在下载、广告以及应用内收费

    针对疑问六:软件分发和盈利。平板应用程序开发商盈利模式以何为主?

    ZDC认为:盈利集中在下载、广告以及应用内收费

   
以Twitter为代表的信息分享、以Group on为代表的商务和以zynga为代表的游戏组成了目前全球的社交网络环境,也为移动互联网拓展了全新的盈利模式。KPCB调查显示,中美俄巴印五国占互联网用户总数的46%,而在3G网络方面全球年增长幅度达到35%,共有7.26亿用户通过支持3G的移动设备访问互联网,其中收费下载、移动广告以及应用内收费是平板电脑软件市场三个重要的盈利模式。

    •移动广告市场空间巨大

   
KPCB调查显示,相对于平面、广播、电视等广告模式,互联网广告具有关注时间长且投入费用少的特点。另一项调查显示,2005年底全球有600万互联网用户,广告营业额达5500万美元,而2009年底这个数字分别扩大了约200倍与982倍。在一些发达国家,通过移动设备登陆互联网的访问量已超过了传统的上网方式,全球移动流量在过去五年增长了26倍,可见未来移动广告市场潜力巨大,而平板电脑作为新时代的载体,软件开发商仅在移动广告方面就有相当的市场空间。

    •移动电子商务快速成长

   
10年的发展让美国电子商务从零售总额的1%达到了5%,而移动电子商务作为后起之辈,有分析认为其成长度更快。全新的销售模式有价格透明、打折促销以及瞬时服务等特点,随着移动互联网的迅速普及,针对移动电子商务市场开发的应用将提升网销营收,拥有光明的前景。

    •付费下载逐渐转变为应用内收费

   
像App Store这样的应用软件收费下载平台已成为成熟的商业模式,在这方面Android和iOS展现出相当强的吸引力,在互联网和App使用上明显领先。除此之外,美国虚拟产品市场已达到20亿美元,很多开发者收入源已经从付费下载变为虚拟商品,付费下载已经转变为广告和虚拟商品收入。譬如游戏内现金、激活码、武器、服装、装备、虚拟礼物、地图关卡等,可见除了付费下载和移动广告外,App内购买是软件盈利的又一个增长点。

    7、要强调良好的阅读体验,内容要短、平、快

    针对疑问七:内容体系。平板电脑的内容体系将如何发展?

    ZDC认为:要强调良好的阅读体验,内容要短、平、快

    传统PC与平板电脑在形态和操作方式有着根本的差别,前者有着完整的输入设备,性能更强,可以内容创建和编辑,而后者出于对高移动性的需求,多为触摸操作,显示面积小,用户更注重内容的阅读和欣赏,而并非内容创建。

   
平板电脑使用的环境较桌面用户更加多样,用户可能会在地铁、办公室、公园、卧室等不同的环境下使用,这点与互联网用户桌面端的使用习惯不同,所以平板用户对移动阅读的需求和桌面互联网用户也存在着巨大差异,平板用户要的是短、平、快、精的数字内容,短,即简短,方便阅读以及让用户在最短时间获取最大的信息量;平,指价格适中,容易为大众接受;快,指内容更新速度快。随着用户的细分,大家不再要求宽泛、全面的内容,转而希望用最短的时间获得最新最丰富的信息。

   
平板电脑和手机虽然都是互联网移动终端,但大小尺寸也有差别。在平板电脑上浏览大尺寸图片新闻,无需手动翻页,设置好自动翻页间隔时间,用户会获得更好的阅读体验。

   
在信息的获取方式上,已经从用户主动请求,到服务器主动发送,国内公认较为成功的 iweekly App杂志,会向用户发送推送通知,杂志在更新内容时,让用户可以第一时间获得新鲜的资讯内容。

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