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电子竞技的社会基础

2010年中国电子竞技现状及发展研究

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 王川 责任编辑:李雪艳 【原创】 2010年05月28日 05:35 评论
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四、电子竞技前景

(一)社会基础

1、群众基础


2010年中国电子竞技现状及发展研究
(图) 网吧

  电子竞技运动发展的动力源自于大众对于电子竞技游戏的热爱。从各大对战平台的用户数量来看,电子竞技在中国拥有庞大的爱好者群体。虽然这部分用户不一定是专业的电子竞技游戏玩家,但是对于电子竞技的发展起到了巨大的推动作用。

  另一方面,这也是电子竞技与传统的体育竞技不相同的一点,电子竞技生于电子游戏,电子竞技选手大多出自于电子游戏的爱好者。而庞大的爱好者群体就蕴藏着大量优秀的电子竞技选手。

  因此中国庞大的玩家基数是推动电子竞技发展的最大力量。

2、相关政策

2010年中国电子竞技现状及发展研究
(图) 国家体育总局官方网站电子竞技运动专栏

  2003年8月,国家广电总局批准开办GTV游戏竞技频道。11月,中国体育总局正式宣布电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目。翌年,受国家体育总局支持,中国电子竞技运动会以华奥星空作为企业载体举办第一届中国电子竞技运动会。

  2010年1,2010年中国电子竞技运动工作会议在京召开。国家级竞游ECL电子竞技冠军联赛获得国家体育总局肯定,并将在国内建设首个的大型电子竞技专业场馆。

  相关部门的支持为电子竞技运动的发展打开了大门,中国的电子竞技事业将以更快的速度发展。

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