
近七成消费者倾向掌机游戏
在中国手机得到了快速的普及,在城市中你可以看到几乎人手拥有一部手机,它已经和人们的生活密不可分,而手机的便携性以及几年来手机性能的提升,也让手机游戏快速的成长了起来,但是受制于产品自身性能和游戏数量的限制,手机游戏受到了来自掌机游戏的强大竞争压力。
图:手机游戏与掌机游戏用户倾向分布
据ZDC对中国互联网消费者调查数据显示,在手机游戏和掌机游戏中,有68.9%的消费者更倾向于玩掌机游戏,而倾向于玩手机游戏的消费者只有31.1%,有远远小于掌机游戏,手机游戏在与掌机游戏的竞争中还处于下风,掌机游戏仍然是大多数消费者的选择。
从平台的普及率来说,手机要远远大于掌机,并且手机已经成为了人们日常生活中一个密不可分的产品,手机更容易也更愿意被人们随身携带,但是接近七成的消费者却更倾向玩掌机游戏,这又是为什么呢?
究其原因,掌机游戏能给予消费者更好的游戏体验,已经有了30多年发展历史的掌机游戏如今已经有着许多的经典作品,并且有着众多的游戏公司不断推出新的掌机游戏,掌机游戏的制作也更加精良,消费者通过掌机游戏可以获得不输于PC游戏的游戏体验。
由于掌机游戏平台数量有限,而且各自均有较长时间的发展历史,掌机游戏发展已经较为成熟,消费者可以很快的找到自己喜欢的掌机游戏,诸多优点使大多数消费者倾向于掌机游戏。
反观手机游戏发展,起步较晚,游戏平台混乱不堪,手机游戏的发展也受到了很大的影响。而且不同手机产品之间的性能差异较大,一款游戏无法在配置相差很多的手机上运行,这就决定着虽然手机的用户群体远远大于掌机的用户群体,但是使用手机进行游戏的消费者数量要大大折扣。

手机游戏仍然任重道远
山寨手机性能有限
中国手机市场中,山寨手机占据着很大的市场份额,但是这部分在山寨手机的产品性能却很有限,只能进行一些非常简单的游戏,却无法支持更多制作精良的手机游戏运行。能够运行画面更加优美,剧情更加宏大的手机游戏的手机却往往由于价格较高,而无法在市场中得到大规模的普及。
而手机相比掌机游戏的一大劣势在于使用手机进行游戏只是手机的一个辅助功能,掌机确是为游戏而生,两者的差别使得掌机游戏比手机游戏有着更大的硬件优势。
以上因素就决定了在便携设备领域,消费者更倾向于掌机游戏,而倾向于手机游戏的消费者目前来看还比较有限。
IPHONE的出现使得手机游戏的可玩性得到了很大的提升
虽然就目前看来手机游戏在短时间内仍然难以超越掌机游戏,但是众多智能手机的出现突破了以往手机硬件所带来的瓶颈,手机游戏的画面也更加精美,游戏种类也越来越多,手机游戏正在逐步追赶掌机游戏。
不可否认IPHONE的出现对手机游戏的发展有着巨大的促进作用,较强的产品性能以及在全世界拥有者众多的消费群体,吸引了许多PC游戏纷纷移植到了IPHONE平台上,使得手机游戏得到了很大的提升。
但是手机游戏想要超越掌机游戏仍需要很长的时间,并且掌机游戏还在不断的发展进步当中,手机游戏只有加快自身发展脚步才能不断缩短与掌机游戏的差距,吸引更多的消费者,否则将会在两者的竞争中越来越处于不利的位置,在未来的一段时间内,掌机游戏仍然是手机游戏最大的竞争对手,手机游戏仍然任重道远。
ZDC申明:
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