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2、职业工会
(图)职业工会
职业工会与休闲工会完全不同。他们有着严密的组织,他们能够在服务器的RAID进度中领先于其他公会,他们不会经常性的培养一些新人,在他们眼里订单比一起奋斗的朋友更重要。他们最终的目的是打副本的时候带上几个消费的。
职业工会为整个交易过程提供了极富有吸引力的商品。例如前面说到的双刀、凤凰……越是难以得到的东西,自然价格就越高。这也就是职业工会为什么要组织严密、进度领先的原因。
另外,理所当然的,职业工会的一部分人通常也是会收点卡的,他们与打金军团也有很多共同的特点。但是最大的不同在于,他们得到的游戏币并非纯粹用于换成现金或点卡,他们会在虚拟世界里消耗掉很大一部分。
3、消费团体
消费团体,就是人们常说的“RMB玩家”。他们生成了这个消费系统里绝大部分的需求,是整个系统中最关键的部分。
有两种途径,一种是通过和职业工会的管理者协商,在信用以及道德的基础上,通过银行将现金转账,再在游戏中拿取虚拟物品。由于掉落率的问题,虚拟物品不一定什么时候能够到货,而且安全的保障只有“道德”和“信用”而已,因此这种方法并不普遍。更多的人选择先通过打金军团,将点卡换成金币,再与职业工会用“一手交钱,一手交货”的方法购买物品。虽然这种方法也不能完全避免损失,但是在人们的感觉上要安全一些。
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