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点卡交易成风 计时网游卖道具有何启示

  --2009年9月中国网络游戏市场收费模式分析


CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 王川 责任编辑:李雪艳 【原创】 2009年10月22日 05:51 评论

引言:

  在人们的潜意识里,正如白来的午餐是没有的一样,网络游戏无非也是计时收费或者道具收费。道具收费的的游戏需要花钱来购买特殊服务,计时收费的游戏需要花钱来购买使用这个游戏平台的权力。

  情况似乎理所当然是这样的,但是实际上真的如此吗?如果是一名资深玩家,那么说到这里并不难以理解。计时收费的游戏其实也是在卖道具的,而且手段更加合理。

一、计时收费的现状


点卡交易成风 收费网游卖道具有何启示
(图)魔兽世界

  由于目前的计时收费类网游少得可怜,类似信长OL和大航海OL等大多数此类游戏玩家群体相对较小,剑网3也只是初出茅庐,因此本文将以魔兽世界为这类游戏的代表。

  官方指定的收费模式是计时收费,也就是花钱买游戏时间,这样的规定貌似能够平衡一切玩家。但是规矩是人定的,尤其是在一个虚拟的世界里,一个很难受到约束的世界里。在这个虚拟世界里,有组织劳动者进行生产活动的RAID团长,有囤积期货谋取暴利的商人,也有朴实并享受生活的劳动者……而这个虚拟社会与外界社会的直接接口就是每个玩家。只要这个接口存在,就会有些东西能够从一个世界进入另一个世界。于是,人们口中的“RMB玩家”,以及各种代练、卖金币的行业就出现了。

  尽管官方不会承认自己在卖道具(事实上官方确实没有卖),但是实际上,在魔兽里花钱买双刀、买凤凰、买一身T6或T6.5的情况数不胜数。其中有些人直接通过银行转账来交易,更多的人则是通过卖点卡的方式,先私下把几十张点卡换成数万金币,再拿金币去买东西。其中后者更多见。因此,点卡交易几乎成了在计时收费游戏中买卖道具的必经之路。

二、参与交易的重要群体

1、打金军团

点卡交易成风 收费网游卖道具有何启示
(图)打金军团

  所谓打金军团,就是通过各种方法筹集游戏币,之后通过各种手段将其换成点卡或者现金的集团或个人。其手段也多种多样,有些是通过长时间在线,从NPC身上获得原始货币。另一部分则是通过交易系统,甚至以已有资本操控市场行情来获取更多的利益。

  打金军团不一定是有组织的,也不一定是专业的,即使是一个人或者一个人的一部分时间,也可能成为军团中的一员。他们在整个交易中起到了一个中介作用,交易用的游戏币大部分是由他们提供的。这个集团产出的金币唯一的用途就是想方设法换成点卡或者现金。

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