四、游戏手机市场前景调查
1、市场预购率调查
由上图可见,接近八成的三星手机用户表示希望购买游戏手机,而不计划购买的用户所占比例较低,与有购买计划的用户悬殊50个百分点以上。这反映出三星如果推游戏手机,其原有的用户群中将有不少消费者表示支持。
2、市场前景调查
(1) 对市场前景的看法
虽然没有购买计划的用户占据了近四分之一的比重,但是却有更多的消费者表示,对游戏手机市场前景较为看好,这一比重达到了80.2%。还有13.6%的消费者处于观望的状态,表示不看好的用户仅有6.2%。
(2) 市场阻碍因素调查
本题主要针对市场前景不看好的用户进行的调查。
对于不看好游戏手机市场的用户来说,市场阻碍因素是多方面的,其中“游戏画面和音效不如PC游戏”是三星用户对游戏手机市场前景最为担忧的方面。这个信息值得厂商关注,因而三星需要加大力气在游戏画面和音效方面下功夫,以提升用户体验度。
与这一比重接近的是选择“PSP与掌上游戏机对游戏手机的挤压”的用户,这反映了游戏手机要在市场推广,其还要面对市场竞争者PSP与掌上游戏机的对抗。虽然手机作为集合功能的产品发展趋势,但是目前状况下市场竞争对手是多方面的,这些将影响着游戏手机市场推广,甚至将游戏手机的发展期、成长期向后推延。
位居第三的是“不同操作平台的游戏不能兼容阻碍发展”这个选项,这是导致47.8%的用户对游戏手机前景不看好的因素。虽然在2007年Google联合厂商、运营商等组成的Android联盟目的就在于建立一个开放的操作系统联盟,以打破不同操作平台导致的资源浪费等。但是至今没有一款产品出现在终端市场上,因而消费者对不同操作平台间的游戏不能兼容仍表示担心。
此外,考虑游戏手机价格制约因素的用户所占比例最低,这反映出三星消费者对产品的价格考虑并不是很突出。且随着市场的推广与产品丰富,三星消费者更确定价格的走低成为市场永恒不变的规律。