4、对游戏手机的期望
调查结果显示,同诺基亚一样,更多的用户都希望索尼爱立信游戏手机有着较大尺寸的显示屏幕。从这一状况不难发现,较小的显示屏幕尺寸已经不能满足用户需求。对大屏幕产品的渴望成为各大厂商都需要提升的。
其次是选择支持3D游戏的用户,六成以上的用户表示希望游戏手机具有支持3D游戏的功效。位居第三的是内置丰富的游戏。在ZDC看来,这个需求反映出目前索尼爱立信手机内置游戏方面较为匮乏的现状,或者索尼爱立信手机内置游戏不能满足用户需求。其他选项在分布上悬殊不大。
五、市场建议
1、市场策略
虽然索尼爱立信开拓细分游戏手机市场有着一定的用户基础,但是其在市场上还将面临强大的竞争对手,其中,最大的蚕食者是诺基亚,而苹果、多普达则成为不可小觑的竞争对手。针对诺基亚,索尼爱立信更需要在产品特征方面下功夫,并且维护市场,尤其是年轻用户市场,需增加用户的黏度,以防用户流失。
对于苹果、多普达等厂商来说,索尼爱立信则需要扩大产品线对抗,尤其是弥补智能手机的短板尤为重要。
学生消费群体是索尼爱立信的市场基础之一,对于索尼爱立信来说要扩大市场份额,需要扩大在学生用户中的影响力,以对抗其他厂商的侵蚀。
2、产品策略
从产品方面来看,索尼爱立信需要在以下几个方面下功夫:
其一,继续保持时尚的外观设计,这是索尼爱立信手机的优势,也是其获得年轻用户支持的重要因素之一。此外,在产品的屏幕尺寸方面应当提升,这是广大用户希望游戏手机所具有的特征。
其二,扩大产品的价格战线。由于消费者对价格因素考虑较多,因而索尼爱立信如果推出游戏手机,需要将价格战线扩大,扩大用户层面,多推出价格在1000-3000元之间的产品。而在高端市场,仍保留一定的产品在维护市场利润的同时,做到与竞争对手的高端对抗。
其三,索尼爱立信产品在内置游戏并不丰富,因而导致用户黏度不高。要解决这个问题,对于索尼爱立信来说或者采用开放的界面,让更多的下载游戏来弥补内置游戏不丰富的缺憾,或者提高内置游戏的内容丰富程度。
其四,在产品性能方面,由于处理速度以及提高画质和音效是消费者所关注的,因而ZDC建议索尼爱立信要推出游戏手机,需要在产品内部处理速度方面提升一个档次。
3、推广策略
从市场现状来看,索尼爱立信在游戏手机方面仍无作为,但是索尼爱立信拥有一定的市场基础,在这一市场还未被分割的情况下如果要介入,需要大力推广。
针对原手机用户来说,需要提供更多的升级内容,以维护市场份额。尤其是在学生用户群中,索尼爱立信需要加大推广力度,继续保持鲜活、时尚、年轻的品牌形象。
- 第4页:用户对游戏手机市场看法调查
- 第5页:市场购买潜力调查
- 第6页:用户对产品的期望及ZDC建议
