(三).分辨率分析
一.最受关注分辨率分析
分辨率是传统液晶显示器用户的重要考量指标,不过随着操作系统UI设计理念的不断演化,尤其是Windows10已经在系统表层抛弃了分辨率概念,分辨率概念本身已经开始模糊,屏幕尺寸+DPI双重概念的开始替代分辨率成为了衡量屏幕精度的主流。
从分辨率数字来看,1080P是绝绝对对的主流,这样的结果可以说没有任何的意外,毕竟1080P是从2002年开始全球影视行业推行的分辨率标准,而显示器播放电影也是非常主流的需求。排在第2的2560×1440和排在第3的3840×2160虽然在数字上领先了1080P不少,但是从理念上来讲则是非常标准的1080P精度进化产品。至于排在第7和排在第9的1600×900和1366×768则是1080P的前身,720P的衍生标准。
第4名和第9名的3440×1440以及2560×10800能够拥有如此的关注度实属意外,可以看到还是有不少用户愿意尝试21:9这类新鲜分辨率,而且从游戏角度上来讲21:9往往可以提供更为宽广的视野范围,感受自然也有进一步的提升。
至于其他上榜分辨率可以说都是遗老遗少的杰作了,1440×900存在于老式19寸显示器当中,1920×1200则是一部分24寸左右用户对于老标准的不妥协,1280×1024则是那些对于方屏有执念用户的最好选择,这些分辨率会随着时间的流逝慢慢淘汰。
二.分辨率级别走势分析
从分辨率级别来看,4K分辨率的关注比例一直在降低,考虑到Windows对于4K支持一直不是很完美以及主流4K显示器的低劣画质,出现这样的结果并不意外,1440P的崛起与27寸以上1440P显示器价格的不断降低有着很大的关联,在显示器不断增大的过程中,分辨率总要增加才符合规律。至于其余分辨率并没有产生太大的波动,均属正常。
三.分辨率级别比例分析
最后我们来看看像素级别,平均分布,1080P占据整体市场的主流无需多言,高端市场和低端市场的整体占有率仍然属于很低的数字,充分证明了液晶显示器是一个非常随大流的市场,普遍性选择成为了绝大多数人的选择。
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