不久前暴雪公布了一个消息:《暗黑破坏神3》将通过战网拍卖行开放玩家现金交易系统,暴雪自身将在每笔交易中收取一定的手续费。这一交易平台的诞生意味着暴雪向多元化的赢利模式又迈进了一步。而且对于曾经严厉打击这种交易的暴雪来说,这种赢利模式的出现更标志着其思想的转变。
最值得信赖的品牌与最受质疑的模式
与以往的转服、转种族、转阵营等增值项目相比有所不同,交易费的收取更加贴近用户的日常行为。根据可交易物品规模的不同,交易费可能仅占游戏收费的小部分,也有可能会成为游戏的主要收费来源,届时一款我们常说的“免费”游戏很可能就会诞生了。
(图) 《暗黑3》交易平台
如果暴雪真的出了“免费”网游就有意思了。暴雪在很多人心中一向是最值得信赖的品牌,“暴雪”两个字代表精品,代表没有贵贱之分,代表真正的游戏。“免费”则代表着没有平衡,没有乐趣,只有炫富和网游企业们追求的ARPU。
最值得信赖的品牌与最受质疑的模式相结合会产生什么?是大家信赖的暴雪会改变遭受质疑的免费游戏?还是免费游戏会毁掉大家信赖的暴雪?
当然,从现在来看这仅仅是“如果”,不管是《暗黑3》还是其他什么游戏,我们还没有听说暴雪要把他做成“免费”,但即使只有这么一个交易平台,游戏的平衡性也会受到挑战。
《暗黑3》与《征途2》异曲同工
说到这个收费模式,国产游戏《征途2》也采取类似的模式,而且实施的时间更早,不同则在于《暗黑3》交易的是美元,《征途2》交易的是“银子”。
二者的核心思路是相同的,都是鼓励并引导用户与用户之间的交易,并从中产生收益。从某种意义上来说,二者有异曲同工之妙,与其疲于打击却不见成效,反不如加以利用。早先也曾经有报道说暴雪对《征途2》的新运营模式比较感兴趣。
暴雪的《暗黑3》收益来源比较直接,来自于商品上架费、成功交易后的交易费以及提现费等等。《征途2》则以银子为中转,官方出售用于平台中流通的游戏币。
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