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国内游戏市场正在向移动互联平台进军,平板电脑作为一个多功能、高兼容性的移动平台,必然会受到这一变革的影响。从相关调查来看,游戏功能已经成为平板电脑运用最为广泛的功能,因此其在渗入游戏领域的过程拥有很大的潜力,但同时仍将面对多方面的考验。
第三方开发团队大量涌入
(图) App Store在引入第三方开发团队方面有优秀表现
在招募第三方开发团队方面较有建树的应该算是App Store了,这一模式为大量的零散的开发人员提供了一个可以销售应用程序的平台,一方面避免了培养开发团队所造成的资源消耗和由此而来的风险,另一方面还集合了更多人思想,使应用软件的创新性比传统开发商的作品更高。目前有不少在App Store上下载量颇高的应用程序并非来源于大的制作团队。
虽然零散的开发人员能够带来思路上的创新,但是作品的质量却得不到保障,我们无法指望一两个人能够做出真正的大作,因此平板电脑作为游戏平台,专业的游戏企业及制作组是不可或缺的。现在大量游戏企业迈进这一平台,标志着平板电脑游戏在不久后将会上升到一个新的层次,离主流游戏更近一步。
平板电脑成为下一个目标
从用户的意向来看,在掌机、手机和平板电脑这三个可以作为便携游戏搭载者的平台中,游戏用户的下一个购买目标将是平板电脑。在调查中,48.9%的用户的下一个购买目标将是平板电脑,36.8%的用户将会购买手机,将下一个目标定为掌机的用户仅占14.2%。
掌机虽然是一个专业的便携游戏平台,但是限于国内政策,不少掌机的购买渠道、维修渠道、软件获取渠道等都存在一些问题。手机方面则是由于已经在用户中拥有了很高的普及度,用户对其的购买目的大多仅在于更换,因而需求不够迫切。相比之下,平板电脑推出时间较晚,用户持有率不高,且功能较为新颖,这些都使其成为用户的下一个目标。
键鼠设备小调查
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