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一场似曾相识的争斗
除去智能手机不谈,面对平板电脑与掌机在游戏领域的竞争,不禁使人回忆起另一场似曾相识的争斗,也就是曾经发生在电脑与游戏机之间的争夺。
(图) 电脑与游戏机之间也曾将能够出现过类似的竞争
电脑与游戏机之间的争夺与目前平板电脑和掌机之间的争夺在某种意义上可以说如出一辙,二者都是整合平台与专业平台之间的竞争。
从目前的情况来看,电脑平台在那次竞争中取得了辉煌的战果,不仅打破了游戏机的垄断地位,逐渐成为主流游戏平台,更在互联网时代里发展出网络游戏这一新的游戏形式,在很大程度上避免了盗版所带来的危害,并且主导了最近二十年主流游戏的发展方向。
游戏机虽然是拥有更久历史的游戏平台,但是在上一次的争夺中并没有占到任何便宜。
游戏机并未被电脑挤垮
但是游戏机也并没有在这次争斗中被挤垮,不仅没有被挤垮,反而不断推陈出新。PS3、Wii,不仅老牌游戏机厂商索尼和任天堂不断有新机型上市,微软也靠XBOX系列在市场中站稳脚跟,整个游戏机市场在电脑的冲击下反而越发活跃起来。
游戏机能够存活并发展,其根本原因即在于其对于游戏方面的深入。在电脑单机游戏逐渐被网络游戏所取代的时候,游戏机平台上的诸多经典作品依然广受欢迎。除了传统的游戏形式以外,还开发出体感、视频等多种模式。
另一方面,游戏机的硬件性能也专一于游戏的需求,降低了一些与游戏关系不大的性能,这一点是电脑这个整合平台所无法做到的,使用电脑来模拟游戏机平台,往往要使用更加昂贵的硬件,从而导致性价比的大幅下降。
综合以上两点,电脑平台在这二十年里始终无法在游戏方面全面超过游戏机。
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