两极分化将成未来趋势
如今,从平板电脑的兴起来看,在移动平台上又将上演一次整合与深度的对抗,一边是整合了多种功能的平板电脑,另一边是专为游戏而生的掌上游戏机。
(图) 性能将是掌机生存的关键
如果按照曾经电脑与游戏机的对抗来看,未来便携游戏市场将会同时出现如下情况。
首先是平板电脑将会扩大在便携游戏市场中的影响力,以其高整合能力和不断提升的性能诱使众多开发商转向平板电脑平台。受此影响,平板电脑平台游戏的深度也将提升,并出现一些能与台式电脑平台相抗衡的游戏。
掌机方面如果也选择多功能整合,将导致与平板电脑出现同质化,并失去自身特有的优势,因此不会是未来的出路。未来掌机在硬件方面将会更加专注于游戏领域,并且提高游戏的硬件需求,以甩开必须面面俱到的平板电脑。另一方面也必须提升游戏大作的吸引力,防止整个游戏市场向休闲游戏倾斜,以保证自身拥有足够的用户群。
便携游戏将呈现出明显的两极分化,一般用户选择主流游戏,并基于平板电脑平台,另一部分深度用户将选择掌机平台。这两部分用户的比重将取决于未来这两种游戏各自的发展情况,软件市场在未来仍起到决定性作用。
结束语:
虽然iPad2来势汹汹,而且平板电脑的兴起必然会使得掌上游戏机的日子不再好过,但是掌机也不会就此灭亡,未来在便携游戏市场中将会出现高端与低端的两极分化,就像现在电脑与游戏机一样,平板电脑与掌机在未来也将并存。
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