引言:
网络游戏,是游戏又不仅是游戏。有人在的地方就会有社会的存在,所以网络游戏内部很自然的就形成一个虚拟却又真实的社会。在这个半真实的社会里,有坑人占便宜的,也就有吃亏上当的,不同点只在于这是一个“游戏”。虽然总说对待一个游戏不能太认真,认真你就输了,但是等有些事真正降临到自己头上,或者蒙受了莫大损失的时候,多数人还是禁不住要仰头问青天:“X的,谁来管管这事!”
被盗很正常

(图) 账号被盗的结局之一
盗号的历史由来已久,从文字MUD的时代就有人丢失过游戏账号。不过那个时候即使盗得别人的账号也没有多少便宜可以占,加之早期网络游戏覆盖面积小,因此盗号的规模很小,技术手段落后,被盗的人也不多。
但是随着网络游戏规模的扩大,虚拟物品在现实中的交易逐渐变得频繁,而相关的管理措施却没有能够及时跟进。在利益的驱使下,盗窃游戏账号的行为逐渐泛滥,方法不断翻新,从简单的欺骗行为发展为黑客行为。另外,盗号形式也发生变化,由盗取游戏账号变为盗取虚拟财产,玩家被盗后受到的实际损失也比之前大很多。
目前几乎所有的主流网络游戏都存在盗号的问题,玩家账号被盗,虚拟物品或金币丢失的现象时有发生。很多玩家都有过身边的人,或者网络中的朋友账号被盗的经历。账号被盗,或者听别人说起自己账号被盗,俨然已经成为网络游戏中的一个组成部分。
被骗不新鲜
骗子与盗号的历史同样悠久,包括早期的盗号,大多数与其说是盗号不如说是骗号,因为早期不少新接触网络游戏的人,尤其是不解世事的未成年人,往往只是因为一句“我来帮你练”,就把自己的游戏账号弄丢了。
到后来,包括小朋友们都已经不会相信什么“把这个东西借我用用”的话了,于是类似于起个相近的名字之类的方法慢慢流传开来,“1”和“l”,“0”和“O”等等,虽然手法很容易被识破,但是仍不断有不小心的人跌进去。另外,“人妖”这个词也表达了玩家对骗子的愤怒之情,由于有段时间经常有伪装成异性的玩家欺骗别人的感情和财富,导致后来无论目的如何,选择异性角色的玩家统统被称作“人妖”。
不过,经历十多年的风雨,骗子们一直在使用的一句难以辨别的话,仍然是那句:“出售点卡一张,2800G,先钱后卡”。
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- 第2页:整体环境偏离“游戏”