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三年中在做什么
(图)暗黑破坏神3
虽然说开张吃三年,但是这3年的时间不可能是虚度。一方面对现有游戏进行不断的更新和改进,另一方面也着手于新游戏的开发。
以魔兽世界为例,自从魔兽世界运营之后,暴雪对于游戏中细节问题的改动就从来没有停下过。其中包括BUG的修正、职业之间的平衡、新的版本等等,虽然其中的某些修正对于游戏本身的影响并不明显。另外,这段时间里更加少不了的就是新作品的开发工作。为了做出能够不逊于以往的作品,大量的开发时间是不得不投入的。
所以说,任谁稍作思考后都可以理解,“开张吃三年”这里面的“吃”绝非是一段悠闲的日子,而是在为下一个“三年”做准备。
“跳票”一举多得
说其“跳票”,暴雪在近来算是非常出名了,星际争霸2、暗黑破坏神3都在不断的跳票。而这些跳票行为也获得了很大的收获。
首先最明显的收获就是“吊胃口”。从ZDC的数据来看,随着星际争霸2的跳票,其关注度也在不断上升。另外就是增加游戏的开发时间,减少未来上市后可能会出现的问题。还有另外一点就是,随着上市日期的推迟,计算机的硬件环境也会逐渐得到改善,是的游戏推广中的硬件障碍减少。这一点在中国市场内的表现相对明显。
总的来说,通过跳票,不仅使游戏内容能够更加成熟、计算机硬件环境更加良好,还能够使玩家更加期待游戏的发布,所以何乐而不为呢。
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