2009年游戏市场分析 后魔兽时代将来临
--2009-2010年度中国游戏市场研究报告
CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 王川 责任编辑:李雪艳 【原创】 2009年12月21日 05:56 评论
网络游戏
2009年中国游戏市场依然发展迅速,其中发展速度最快的当属网页游戏。以下是ZDC关于中国游戏市场中网络游戏、单机游戏、网页游戏、掌机/游戏机游戏和手机游戏的关注情况调查结果。
网络游戏运营商
腾讯关注比例居网游界首位
(图)2009年度中国最受玩家关注的15大网络游戏运营商排名
(图)2009年度中国最受玩家关注的15大网络游戏运营商分布
2009年度中国网络游戏市场中,腾讯互动娱乐的关注比例在各大运营商中最高,关注比例为25.9%。腾讯互动娱乐旗下不仅包括地下城与勇士、穿越火线等大型多人在线游戏,还包括QQ音速、QQ炫舞等休闲益智类网游。
网易的关注比例在中国网络游戏运营商中排在第二名,关注比例为16.7%,旗下游戏主要为大型多人在线游戏,包括梦幻西游、大话西游2以及魔兽世界等。第三名世纪天成的关注比例为9.3%,旗下关注比例最高的游戏是跑跑卡丁车。
光宇华夏、盛大游戏、完美时空等运营商的关注比例也在前15名之内。2009年中国网络游戏市场中,15大网络游戏运营商关注比例之和为84.0%。网络游戏市场运营商格局在2009年已经逐渐成型。
网络游戏作品
魔兽世界关注比例下滑
在2009年中国网络游戏市场中,剑侠情缘网络版3的关注比例排在第一名,关注比例为15.1%。排在第2名的是地下城与勇士,关注比例为10.8%。穿越火线和问道的关注比例分别为8.4%和6.4%,排在第三名和第四名。
受九城与网易交接事件以及新版本长久不能开放等因素的影响,一部分魔兽世界玩家将注意力专向台服或其他游戏。魔兽世界在2009年的年度关注比例为2.4%,排在第10名。
另外,魔兽世界的制作商暴雪有意推出一款新网游。从星际争霸与魔兽争霸这两款游戏的经历来看,新网游与魔兽世界之间的共存性受到一定程度的质疑。正如以前的“后星际时代”一样,中国网络游戏市场即将进入后魔兽时代。
单机游戏作品
动作冒险与即时战略类受人关注
(图)2009年度中国最受玩家关注的前15款电脑单机游戏排名
2009年度中国电脑单机游戏市场中,侠盗飞车的关注比例最高,年度关注比例为10.6%。魔兽争霸3紧随其后排在第二位,关注比例为10.0%。这两款游戏在2009年中国电脑单机游戏市场中非常突出,并且长久保持着领先的优势。
红色警戒2的关注比例为4.9%排第三名,同样是一款在很长一段时间都拥有较高关注比例的游戏。还未问世的星际争霸2的关注比例为3.8%,排在第四名。
15款单机游戏中,动作冒险、即时战略和角色扮演类游戏占很大一部分。而其中的动作冒险和即时战略这两类游戏在排行榜中占据了比较靠前的位置。
正版游戏使用情况
单机游戏市场有望崛起
电脑单机游戏在中国发展速度较慢的一大原因就是盗版问题的存在。难以保护其权益便难以刺激商家来开发或引进单机游戏。
ZDC调查数据显示,中国玩家中,有71.1%的人支持正版游戏,28.9%的人对正版游戏不感兴趣。但是在实际使用情况中,有92.1%的玩家由于种种原因使用盗版游戏,只有7.9%的玩家仍然坚持使用正版。
ZDC数据说明,中国的玩家虽然正版优势使用率极低,但是真正不支持正版的人数只占少数。绝大部分玩家是由于某些原因而放弃了对正版游戏的使用。因此,通过合理的宣传及引导,中国玩家的正版游戏使用率会有很大幅度的提升。
2009年年底,相关部门开始加大打击盗版影视作品的力度。在未来,对盗版游戏的打击力度也并非没有加大的可能。打击盗版将成为中国国产电脑单机游戏发展的一个契机。
掌机游戏与游戏机游戏
PSP与PS2游戏关注比例领先
(图)2009年度中国最受玩家关注的前15款掌机及游戏机游戏排名
在2009年度中国最受玩家关注的掌机/游戏机游戏中,基于索尼游戏机平台的游戏占了很大一部分关注比例。其中基于PSP以及PS2的游戏占了很大一部分。
2009年度关注比例最高的15款掌机/游戏机游戏中,拳皇97的关注比例最为突出,占7.8%。火影忍者疾风传 究极觉醒2的关注比例为3.7%,排在第二名。第三名是反恐精英起源胜利之日,关注比例为3.3%。
山脊赛车2和生化危机4的关注比例在同一水平,分别排在第四名和第五名。上榜的15款游戏的关注比例之和为33.4%。掌机/游戏机市场同样存在着激烈的竞争。
掌机/游戏机游戏在中国市场中同样存在着盗版问题,而且这种问题不只出现在中国。除盗版光碟以外,防盗版功能比较强大的PSP同样需要面对被破解的现状。
因此,在盗版问题解决之前,掌机/游戏机市场在中国不会有太大的发展。
网页游戏运营商
市场充满机遇
(图)2009年度中国最受玩家关注的15大网页游戏运营商排名
2009年中国网页游戏市场的发展速度令人惊叹,各大制作商、运营商不断崛起。在众多运营商中,哥们网游平台的年度关注比例最高,为4.9%。北京天空游戏的关注比例排在第二位,关注比例为3.9%。游戏蜗牛以2.9%的关注比例位居第三名。
网页游戏市场目前尚处于初级阶段,15大关注比例较高的运营商的关注比例之和仅占市场的28.3%。另外71.7%的关注比例属于其他运营商。
市场尚未成型的时期正是充满各种机遇的时期。在2009年,个别制作商和运营商在竞争中逐渐显露头角。另外,在年底时,相关部门对网络低俗内容的整治力度逐渐加大,原本存在着诸多盲目性的网页游戏也随之趋于规范化。
网页游戏作品
各类作品齐亮相
2009年中国网页游戏市场中,游戏数量以惊人的速度增长。其中不仅包括纯原创左右,也包括各种仿造的作品。尽管如此,这种不成熟的表现依然印证了这一市场的活力。
仙域在众多网页游戏中的关注比例最高,为4.9%。坦克大战的关注比例为3.8%,排在第二名。英雄之城以2.8%的关注比例排在第三名。
上榜的15款网页游戏是2009年在中国最受玩家关注的网页游戏,但这15款游戏的关注比例之和也仅为26.7%。网页游戏市场刚刚兴起不久就已经拥有了庞大的作品数量。
开心斗地主关注比例最高
(图)2009年度中国最受玩家关注的前15款手机游戏排名
2009年中国手机游戏市场中,开心斗地主的关注比例最高,为6.8%。跑跑卡丁车排在第二名,关注比例为4.8%。超级玛丽完整版的关注比例为4.0%,排在第三名。
火影忍者的关注比例为3.8%,排在第四名。合金弹头Metal Slug关注比例为3.2%,排在第五名。仙剑奇侠传(完整)以2.8%的关注比例排在第六名。
从2009年关注比例较高的15款手机游戏来看,游戏名称大多取自其他平台中的知名游戏。比如取名来自热门休闲游戏的跑跑卡丁车、来自经典FC游戏的超级玛丽,还有第一人称射击游戏的反恐精英。诸多早先或者当前的主流游戏都在手机游戏中以另外一种形态再现出来。
但是,与电脑单机游戏类似,互联网上能够免费下载的手机游戏不在少数。提高防盗版技术是手机游戏市场面临的一大难题。
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ZDC申明:
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