概述:
2011年2月中国游戏市场中,不同游戏类型在市场中的格局无显著变化,角色扮演类游戏的关注份额出现少量下滑。不同平台中,PC平台继续保持强大的优势,其中以电脑单机游戏为主,网络游戏的关注比例在本月出现小幅下降。在掌机及游戏机市场中,各主机品牌格局继续保持稳定,索尼在国内市场中处于领先地位。
报告摘要:
网络游戏整体关注份额下降。
三国杀OL进入网游前十名。
掌机市场PSP保持优势。
游戏机平台格局保持稳定。
一、游戏市场整体情况——网络游戏整体关注份额下降
1、游戏类型关注比例分布
2011年2月中国游戏市场中,动作冒险、角色扮演和即时战略这三个类型继续保持优势地位,其中动作冒险类游戏排在首位,关注比例为32.9%,与1月份相比上升了1.3个百分点。角色扮演类游戏次之,关注比例为17.9%,下降了3.2%。即时战略类游戏排在第三位,关注比例为15.8%。
第一人称射击类游戏和休闲益智类游戏分别排在第四位和第五位,二者的关注份额在本月均有所提升,关注比例分别上升了2.2%和1.4%。其他关注份额较高的游戏类型还包括竞速、策略战棋、格斗、模拟经营、体育等。
(图) 2011年2月中国游戏市场不同类型游戏关注比例分布
2、游戏平台关注比例分布
不同游戏平台中,PC平台继续拥有强大的优势。其中电脑单机游戏所占的关注比例为70.5%,与1月份相比上升了0.5%。网络游戏的关注份额在本月有所缩小,与1月份相比下降了1.4个百分点,但仍以17.1%的关注比例排在第二位。
掌机平台的关注份额略高于游戏机平台,其中PSP平台游戏在国内的关注比例为4.1%,NDS平台游戏在国内的关注比例为1.0%。游戏机平台中,索尼在国内市场同样拥有一定优势,PS系列平台游戏的关注份额远高于任天堂和微软平台游戏的关注份额。
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