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引言:
国内《巫妖王之怒》也已经在8月底正式上线,《大灾变》也离我们越来越近,《魔兽》在国内迎来了又一个巅峰时期。但是俗话说“天下无不散之筵席”,我们与《魔兽》的相聚也终将以离别而结束。纵观《魔兽》在这几年的变化,这个离别的日子是不是已经不远了呢?
魔兽十六年的辉煌
(图) 《魔兽争霸》
这里所说的《魔兽》不单单指现在的网络游戏《魔兽世界》,而是包括《魔兽争霸》在内的一系列以此故事为主线而贯穿的游戏。
《魔兽争霸1》可以算是这个系列广为人知的开端,其发布时间为1994年,距离今天已经过去了16年之久。之后又经历了1995年的《魔兽争霸 2:黑潮》、1996年的《魔兽争霸 2:黑暗之门》、1999年的《魔兽争霸 2:战网版》、2002年的《魔兽争霸 3:混乱之治》、2003年的《魔兽争霸 3:冰封王座》等多个版本,整个《魔兽》的剧情也逐渐展开。
在即时战略类游戏中,《魔兽》系列经过近十年的努力逐渐成为了一部傲视群雄的作品。
而将《魔兽》系列继承并发扬,使其影响力进一步扩大的则是网络游戏《魔兽世界》。
《魔兽世界》于2004年在北美公测,同年11月在北美、新西兰、加拿大等地发行,次年进入国内市场。至今历时6年,经历了《燃烧的远征》、《巫妖王之怒》两个资料片,并且第三部资料片《大灾变》也正在进行紧张的测试工作。
《魔兽世界》在全球拥有超过1000万以上的庞大付费用户群,并且其在国内产生了强大的影响力,基本已经成为了当前网络游戏的代名词。
以上就是《魔兽》在这十六年间所取得的辉煌,前十年是即时战略,后六年是网络游戏,这两样无一不是成功的。但是时间很容易冲淡一切,这其中也包括人们对一个游戏的热情。《魔兽》是否将成为这句话的又一个佐证呢?
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