概述:
2010年6月,国内游戏市场持续着以电脑单机游戏为主的格局,但是与5月份相比,网络游戏的关注份额出现上升趋势。随着《魔兽世界:巫妖王之怒》通过审批,以及未来新版本游戏的上线,网络游戏的关注比例将会得到进一步的提升。在掌机与游戏机市场中,索尼在国内市场仍占据主动,但微软与任天堂不断扩大的关注份额使掌机与游戏机市场格局向均衡发展。
PC平台中,电脑单机游戏在市场中占据主流位置,网络游戏次之。
掌机平台,索尼的PSP关注份额扩大,关注比例超过80%。任天堂NDS在国内市场表现欠佳。
游戏机平台中,索尼、微软、任天堂继续呈三足鼎立的格局,并且三者之间的关注份额差距正在逐渐缩小,XBOX系列与Wii的关注比例提升。
一、游戏市场整体情况——网络游戏关注度提升
1、游戏类型关注比例分布
(图) 2010年6月中国游戏市场游戏类型关注比例分布
2010年6月国内游戏市场中,角色扮演类游戏与益智休闲类游戏的关注份额与5月份相比出现较大幅度的提升,动作冒险类游戏的关注比例下降最为明显。
排在市场前两位的游戏类型分别是角色扮演与动作冒险,二者的关注比例分别为29.9%和17.2%。第一人称射击类、益智休闲类、策略战棋类游戏分别排在第三位至第五位,关注比例分别为10.4%、9.7%和7.5%。格斗、即时战略、竞速、体育和模拟经营类游戏依次排在第六位至第十位。
十类高关注游戏类型合计占有96.1%的市场关注份额。
2、游戏平台关注比例分布
游戏平台方面,6月份电脑单机游戏的关注比例为53.5%,与5月份相有较大幅度的下降。网络游戏的关注比例升至29.0%,在各平台中提升幅度最为明显。
掌机方面,PSP游戏的关注比例为5.0%,下降了0.1%。NDS游戏的关注比例为1.3%,与5月份相比关注份额出现0.2个百分点的回落。
游戏机方面PS2游戏的关注度最高,关注比例为4.4%。X360游戏在市场中的关注份额为1.4%,任天堂Wii游戏的关注比例为1.1%。三者的格局相比5月份更加趋于平衡。
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