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概述:
外挂是一个令游戏商头疼,也让许多玩家不爽的东西。对游戏商而言,游戏里出现了外挂,轻者扰乱市场,重则破坏游戏平衡。对于玩家来说,一部分人成为超人、闪电侠或者一边呼呼大睡一边大把的捞钱捞经验,也会在心里觉得很不平衡。如果不加以制止,外挂在游戏里便会一传十、十传百,最坏的情况便是游戏里见不到几个“活人”。
鉴于此,近来对于外挂的打击力度不断升级。虽然打击外挂大快人心,但是单纯靠政策打击未必能够治本。不从根源上动手,难以清除外挂对游戏的危害。
一、外挂的种类
虽然说外挂形形色色,但是说到具体的功能不外乎有两种。一种是自动类功能,另一种是作弊类功能。一个外挂可能只包含其中一种功能,也可能两种功能都包含。
自动类外挂
(图)按键精灵
这类外挂的目的在于制造出一个“机器人”,帮助玩家进行一些简单、重复的操作。可能但是不一定会去打数据包的主意。
比如说以按键精灵制作的外挂,就属于这类的典型。计算机可以按照事先安排好的脚本,根据屏幕上某个位置颜色或者图案的变化进行特定的操作。
总体来说,这类外挂的拥护者相对较多,玩家对于枯燥无味的升级之路并没有太浓厚的兴趣。而这类外挂对游戏以及玩家的不良影响也远不及下面这种。
作弊类外挂
(图)与索尼克跑得一样快
许多玩网游的朋友都有过这样的经历。某人RP爆发,打BOSS掉了一地的东西,但是瞬间地上空空如也,那人随着一道金光不知去向……或者正当自己保卫据点之时,一个黑影扛起军旗转身就跑,刚要去追,却发现他人已在10里之外,身后只留下一道残影……
情况不只上述几种。因为对其他玩家来说非常不公平,严重影响游戏的平衡,所以称之为作弊类外挂。这类外挂通过对数据包的篡改,可以使人物的速度,甚至是属性产生变化。
通常这类外挂的使用者是被游戏商严打,并且被其他玩家极度鄙视的。
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