内容摘要
2010年6月,国内游戏市场持续着以电脑单机游戏为主的格局,但是与5月份相比,网络游戏的关注份额出现上升趋势。随着《魔兽世界:巫妖王之怒》通过审批,以及未来新版本游戏的上线,网络游戏的关注比例将会得到进一步的提升。在掌机与游戏机市场中,索尼在国内市场仍占据主动,但微软与任天堂不断扩大的关注份额使掌机与游戏机市场格局向均衡发展。
报告正文目录
一、市场概述及主要观点
二、整体市场研究
(一)游戏平台关注比例变化
(二)游戏类型关注比例分布
三、网络游戏市场研究
(一)网络游戏运营研究
1、运营商格局研究
2、运营策论研究
(二)网络游戏研发研究
1、开发商格局研究
2、开发侧重点研究
(三)网络游戏推广研究
1、推广渠道研究
2、推广方式研究
(四)网页游戏市场研究
(五)网络游戏作品关注情况
四、电脑单机市场研究
(一)电脑单机游戏制作商研究
(二)电脑单机游戏发行商研究
(三)电脑单机游戏用户消费水平研究
(四)电脑单机游戏作品关注情况
五、掌机、游戏机游戏市场研究
(一)索尼平台及游戏研究
1、掌机平台研究
2、游戏机平台研究
(二)任天堂平台及游戏研究
1、掌机平台研究
2、游戏机平台研究
(三)微软平台及游戏研究
六、手机游戏市场研究
(一)开发商研究
(二)适用平台研究
七、中国游戏市场发展预测
(一)网络游戏市场
(二)电脑单机游戏市场
(三)掌机、游戏机游戏市场
(四)手机游戏市场
报告图表目录
图表1 2010年6月中国游戏市场游戏类型关注比例分布
图表2 2010年6月中国游戏市场游戏平台关注比例分布
图表3 2010年6月中国游戏市场运营商关注比例分布
图表4 2010年6月中国游戏市场开发商关注比例分布
图表5 2010年6月中国游戏市场推广渠道关注比例分布
……
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