风云对话 专题
ZDC 调研 Vista
高清/时尚二手
笔 记 本MP3/MP4
台 式 机GPS
移动存储UMPC
CPU内存硬盘光 驱
音频机箱电源显示器
耳机键盘鼠标摄像头
安全企业存储
方案工 作 站
通讯信 息 化
打印机软件攒机排行榜
耗  材下载社区网站地图
家  电游戏博客网吧频道
热点推荐

游戏手机欲勃发 新市场谁主宰?


----2008年中国游戏手机市场用户消费行为调查报告

CNET中国·ZOL 08年06月24日 【原创】 作者: 中关村在线 侍文叶 责任编辑:侍文叶
四、消费行为特征调查

  以下将针对用手机游戏的用户消费行为进行调查分析。

(一) 使用习惯调查

1、是否用手机玩过游戏


游戏手机欲勃发 新市场谁主宰?

(图)  是否用手机玩过游戏

  调查显示,在拥有手机的用户中,九成以上的用户表示用手机玩过游戏。由此可见,用手机玩游戏已经是一种相当普遍的现象,因而ZDC认为针对游戏开发出来的手机应当有着相当好的市场基础。

2、用手机玩游戏的频率

游戏手机欲勃发 新市场谁主宰?
(图) 玩游戏手机的频率

  调查显示,虽然九成以上的用户用手机玩过游戏,但是大多数用户玩游戏的频次并不是很高,一周10次以下的用户占据一半以上的比重。10-50次/周的用户占据近四成的比例,还有9.4%的网友属于经常用手机玩游戏的人,每周保持在50次以上的频率。

  小结:通过这个数据来看,ZDC推测导致频次较低的原因可能有两个方面:其一是用户本身的时间等制约;其二则是手机内置游戏本身因素,其很多游戏如飞行游戏等过于单调、不能吸引人经常玩。因而要培育更多的人玩手机游戏,厂商需要提高游戏的丰富程度与游戏内容的吸引力度。


文章评论
笔记本,台式机 拨打800-858-2339,为您量身打造!

ZOL简介 | 用户注册 | 广告服务 | 人员招聘(月) | ZOL历程 | 互动营销中心 | 站点地图 | 联系方式 | 欢迎投稿 | RSS订阅 | 友情链接
北京海淀区知春路113号银网中心A座9F 传真:010-62529275 反馈留言板 欢迎批评指正
Copyright © 1999 - ZOL. All rights reserved. 中关村在线 版权所有. 京ICP证010391号