内容摘要
2010年中国游戏市场继续保持以电脑单机为热门,以网络游戏为重点的情况。掌机游戏、游戏机游戏在国内市场中的普及率明显低于PC游戏。在作为重点发展的网络游戏方面,持续的高速发展正逐渐遭遇瓶颈,并衍生出了网页游戏与手机网游两大分支。随着平台的发展,未来手机游戏市场将是网游市场以外另一个值得挖掘的区域。
报告正文目录
一、市场概述及主要观点
二、整体市场研究
(一)游戏平台关注比例变化
(二)游戏类型关注比例分布
三、网络游戏市场研究
(一)网络游戏运营研究
1、运营商格局研究
2、运营策论研究
(二)网络游戏研发研究
1、开发商格局研究
2、开发侧重点研究
(三)网络游戏推广研究
1、推广渠道研究
2、推广方式研究
(四)网页游戏市场研究
(五)网络游戏作品关注情况
四、电脑单机市场研究
(一)电脑单机游戏制作商研究
(二)电脑单机游戏发行商研究
(三)电脑单机游戏用户消费水平研究
(四)电脑单机游戏作品关注情况
五、掌机、游戏机游戏市场研究
(一)索尼平台及游戏研究
1、掌机平台研究
2、游戏机平台研究
(二)任天堂平台及游戏研究
1、掌机平台研究
2、游戏机平台研究
(三)微软平台及游戏研究
六、手机游戏市场研究
(一)开发商研究
(二)适用平台研究
七、中国游戏市场发展预测
(一)网络游戏市场
(二)电脑单机游戏市场
(三)掌机、游戏机游戏市场
(一)手机游戏市场
报告图表目录
图表1 2010年3月中国游戏市场游戏类型关注比例分布
图表2 2010年3月中国游戏市场游戏平台关注比例分布
图表3 2010年3月中国游戏市场运营商关注比例分布
图表4 2010年3月中国游戏市场开发商关注比例分布
图表5 2010年3月中国游戏市场推广渠道关注比例分布
……
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