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ZDC评论:中国单机游戏究竟还有没有未来


CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 唐京京 责任编辑:李雪艳 【原创】 2010年04月14日 06:09 评论

    曾几何时,单机游戏陪伴着中国一大批玩家度过了一个个日日夜夜,也催生出了一批优秀的本土游戏工作室和游戏制作公司。但时至今日,这些游戏工作室和公司不是无力支撑最终倒闭就是转而制作网络游戏,偌大的中国竟然很难再找出一个具有国际影响力的单机游戏制作公司。

    究竟是何原因让原本辉煌一时的中国单机游戏一蹶不振甚至出现了逐渐消亡的趋势,连年增长的中国游戏市场份额为何难以寻觅单机游戏的身影,中国单机游戏究竟还有没有未来?ZDC结合现今中国游戏市场状况,分析预测中国单机游戏市场发展趋势。

单机游戏仍然受到玩家喜爱


ZDC评论:中国单机游戏究竟还有没有未来
图:中国IT网民电脑单机游戏使用情况

    根据ZDC调查数据显示,有67.3%的网民最近玩单机游戏,有32.7%的网民最近不玩单机游戏,说明单机游戏仍然拥有着庞大的用户群体,有接近七成的网民近期都在玩单机游戏,为何各路游戏制作公司面对如此巨大的市场却无所涉及,是何原因迫使其对单机游戏不看好?

ZDC评论:中国单机游戏究竟还有没有未来
图:中国IT网民正版电脑单机游戏使用情况

    由ZDC提供的数据中可以看出,虽然有近七成的网民选择玩单机游戏,但是使用正版游戏的仅仅占到了11.3%,高达88.7%的网民选择了使用盗版游戏。如此高的盗版游戏使用率不单使本土游戏制造商难以为继,就连游戏代理公司都很难获得足够生存的利润,也就不难解释现今为何少有公司涉足单机游戏行业了。

    其实居高不下的盗版使用率一直是中国软件行业一个令各方头痛不已的问题,在游戏行业这一现象尤其突出,之前消失的许多游戏制作公司都是因为盗版游戏以及伪证版游戏的冲击而无力继续支撑下去。而那些勉强存活下来的公司则被新兴的网络游戏市场所吸引,据艾瑞公布的数据显示,2009年中国网络游戏市场规模为270.6亿元,同比增长达30.2%,相对于增长迅速并且遍地是黄金的网络游戏市场,费力不讨好的单机游戏市场自然受到了各方的冷落。

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